Caratteristiche Richieste Caratteristiche Bonus |
Valori Attacco | Riduzione Danni (%) | Effetti | Altro |
---|---|---|---|---|
Forza |
Fisico |
Fisici |
Avvelenamento |
Durata |
Destrezza |
Magico |
Magici |
Sanguinamento |
Peso |
Intelligenza |
Fuoco |
Fuoco |
Resistenza Avvelenamento |
Portata |
Fede |
Fulmine |
Fulmine |
Resistenza Sanguinamento |
Velocità Cast |
Bonus Forza |
Oscurità |
Oscurità |
Resistenza Pietrificazione |
|
Bonus Destrezza |
Contrattacchi |
Equilibrio |
Resistenza Maledizioni |
|
Bonus Magico |
Danni Equilibrio |
|||
Bonus Fuoco |
||||
Bonus Fulmine |
||||
Bonus Oscurità |
Durata: Gli HP dell'arma. Quando la durata di un'arma raggiunge lo 0, l'efficacia dei suoi attacchi si indebolisce a tal punto da diventare praticamente inutile. Quando la durata di un'arma è molto bassa, arriverà un messaggio a schermo con scritto "Arma A Rischio", a questo punto l'arma ha performance minore rispetto al normale.
Peso: Quanto l'oggetto pesa una volta equipaggiato.
Equilibrio: Quanto il giocatore resiste allo sbilanciamento dopo essere stato colpito.
Tipo di Attacco: Determina che tipo di moveset ha un'arma.
Taglio(T), Affondo(A), Colpo(C)
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