STREGONERIE - MALOCCHI - MIRACOLI - PIROMANZIE

Equipaggiamento & Magia


Sezione dedicata ai vari tipi di Magia presenti in Dark Souls 2.
A differenza del suo predecessore si aggiunge un nuovo tipo di incantesimo che viene definito Malocchio e che richiede statistiche particolari, ovvero un mix di Intelligenza e Fede (nel predecessore erano presenti le Magie Oscure, molto simili ai Malocchi.)
 



Procediamo con l'elenco delle varie magie presenti in Dark Souls 2:


Per poter utilizzare qualsiasi tipo di Magia il giocatore deve:

  • Ottenere la pergamena con l'incantesimo, trovandola o comprandola da un mercante
  • Avere almeno uno slot di armonizzazione, ottenibile aumentando la statistica Volontà (il primo slot si ottiene con 10 punti)
  • Avere i requisiti richiesti dall'incantesimo per essere lanciato
  • Armonizzare l'incantesimo sedendosi ad un falò e selezionando l'opzione apposita
  • Equipaggiare un catalizzatore (Bastone, Campana o Fiamma della Piromanzia) a seconda del tipo di incantesimo che si vuole lanciare


Ogni incantesimo ha un determinato numero di utilizzi, terminato il quale si dovrà riposare al falò o usare oggetti consumabili per ripristinarlo. Armonizzando più incantesimi uguali aumenterà il numero degli utilizzi. Ogni incantesimo richiede inoltre un certo ammontare di statistiche per poter essere lanciato, che può essere ridotto facendo uso dei due tipi di incenso che possono essere trovati all'interno del gioco.




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