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NUOVO GIOCO+


Come nel primo dark souls, una volta completato il gioco potremo decidere di iniziare nuovamente il gioco ma, se lo faremo, si troveranno nuovi oggetti con nuove descrizioni, troveremo nuove magie, miracoli e tant'altro ma il gioco sarà più difficile e i boss avranno strategie e moveset diverse. Per fare ciò non si dovrà fare altro che sedersi al falò di majula e selezionare l'opzione "Inizia viaggio 2 a Drangleic".
Note:
Iniziando il secondo viaggio si perderanno tuttavia le chiavi, i rami profumati del passato e l'anello del Re ed i mercanti venderanno nuovamente gli oggetti base, come la prima volta che li avete incontrati

ELENCO DELLE DIFFERENZE SOSTANZIALI TRA GIOCO BASE E NG+


  • Via di Passaggio (Tutorial)
Comparsa di nuovi nemici nella zona dove inizia il gioco (nemici che usano dei falchi per attaccarvi a distanza) e comparsa dei Black Phantom dei Goblin dei Boschi Ombrosi verso la zona della capanna delle Guardiane del Falò
  • Majula
Scudo della Farfalla Lunare disponibile in una cassa nel negozio di Maughlin in NG++ o usando due Falò Ascetici al Falò di Majula, il resto del Set lo troverete in vendita da Maughlin dopo aver speso 15.000 Anime presso il suo negozio (l'Elmo è disponibile dall'NG++ in poi)
Comparsa di uno scheletro aggiuntivo per ogni NG+ nei sotterranei della Residenza di Majula
  • Foresta dei Giganti Caduti
Comparsa dei Black Phantom nella zona del portone chiuso con l'Anello del Re, comparsa di un Black Phantom molto simile a Siegmeyer di Catarina di Dark Souls nella zona inferiore in prossimità del terzo falò. Il Cavaliere di Heide, d'ora in poi, dropperà anche le parti singole del suo set.
  • Torre della Fiamma di Heide/Cattedrale Blu
Comparsa dei Black Phantom della Sentinella Blu Targray nella zona precedente alla Cattedrale Blu. Incrementata la quantità di Guardiani. La cassa prima del boss Cavaliere dei Draghi conterrà anche Effigi umane oltre al Fiore verde.
  • Pontile Desolato
Comparsa di un Black Phantom che indossa il Set visibile di Auros, con possibilità di drop; aumento della difficoltà dello scontro con la Sentinella Flessibile in quanto accompagnata da due nemici, dai quali è possibile ottenere il Set delle Ombre.
  • Bastiglia Perduta
Comparsa di Black Phantom dei cani ed uno dei nemici Mummificati presso il falò delle Celle dell'Esilio. Anche qui, il Cavalire di Heide dropperà il suo set.
  • Campanile della Luna
I Gargoyle del Campanile droppano l'anello d'oro del Serpente +2 a fine scontro, e subito dopo incontrere due cani Black Phantom.
  • Pinnacolo della Peccatrice
Comparsa dei Black Phantom dei non morti esplosivi nella zona del mare e di due creature Mummificate a protezione delle celle da cui si può illuminare l'area del boss. Aumento della difficoltà dello scontro con la Peccatrice Perduta in quanto accompagnata da due Piromanti, che compariranno quando i suoi HP saranno verso il 50%. Drop dell'anima della Strega Antica da parte del Boss
  • Boschetto del Cacciatore
Comparsa dei Black Phantom dei nemici con Alabarda, Frusta spinata e Doppio Falcetto; il Black Phantom a guardia dell'area di combattimento con il Carro Boia ora respawna; il Carro Boia droppa l'Anello di Cloranzia +2
  • Purgatorio del Non Morto
Comparsa dei Black Phantom dei nemici con doppio Falcetto sul percorso che conduce allo scontro con il Lord degli Scheletri. Il Boss in questione droppa l'Anello di Lapislazzuli +2
  • Valle del Raccolto
Disposizione differente di alcuni nemici e aumento del loro numero, comparsa di Black Phantom dei nemici con Doppio Falcetto
  • Picco Terrestre
Disposizione differente di alcuni nemici e aumento del loro numero. Il Boss Mytha, la Regina Distruttiva, droppa l'Anello d'argento del Serpente +2
  • Forte Ferreo
Comparsa dei Black Phantom dei Capitani di Alonne. Il Vecchio Re di Ferro droppa l'Anima dell' Antico Re.
  • Campanile del Sole
Aumento del numero dei nemici con doppio Avelyn
  • Boschi Ombrosi
Comparsa di un Black Phantom dei Goblin dove c'è la copia della Sentinella Flessibile, il Cavaliere di Heide droppa parti del suo Set.
  • Zona di Nebbia
Comparsa dell'Anello di Gower su un cadavere che troverete appena entrati nella zona di nebbia e procedendo a destra
  • Rovine dei Boschi Ombrosi
Nessuna modifica sostanziale dei nemici presenti nella zona; il Boss Najka lo Scorpione droppa L'anello Rituale del Sud +2
  • Porte di Pharros
Nessuna modifica sostanziale dei nemici presenti nella zona.
  • Cava Pietralucente di Tseldora
Comparsa di un Black Phantom dei Sacerdoti nel passaggio segreto prima della zona del Boss Magus Predatore e Congregazione; comparsa di cinghiali giganti nella zona del primo Falò; Freja, l'Amata del Duca vi attaccherà appena fuori dalla cattedrale PRIMA di combattere contro il Boss Magus Predatore e Congregazione (se scappate scomparirà); comparsa di un Black Phantom aggiuntivo dove vi attacca il Black Phantom con il Set del Contadino. Freja droppa l'Anima del Vecchio Drago Pallido
  • Tombe dei Santi
Nessuna modifica sostanziale dei nemici presenti nella zona.
  • Lo Scolo
Presenza di due Black Phantom appena si arriva nello Scolo, nella zona dove verrete attaccati da 5-6 non morti esplosivi. I due Black Phantom sono un chierico e un guerriero pesante.
  • La Gola Nera
Nessuna modifica sostanziale dei nemici presenti nella zona. Il Boss Il Putrido droppa l'Anima dell' Antico Morto
  • Santuario dell'Inverno
Vedi i Boschi Ombrosi
  • Castello Drangleic
Comparsa di un Black Phantom alle porte del Castello; comparsa di due Black Phantom davanti al portone chiuso con il Sigillo del Re; le Sentinelle della Rovina nel salone con le 6 porte chiuse compaiono una sola volta, maggiore possibilità di drop del Set delle Sentinelle; aumento del numero di Capitani di Alonne con Arco Potente di Alonne; comparsa di DUE Persecutori nel Salone del Trono, dopo il fantasma del Cancelliere Wellager...uccidendoli si otterrà l'Anello delle Lame +2; il Boss Cavaliere dello Specchio droppa l'Anello della Protezione d'acciaio +2; comparsa di un Black Phantom nella stanza più alta del Castello, nella stanza del Vincolato.
  • Santuario di Amana
Presenza di un Black Phantom dotato di Mannaia nella zona delle Sacerdotesse di Amana, aumento del numero dei nemici.
  • Cripta del Non Morto
Aumento del numero di fantasmi che fuoriescono dai muri. Presenza di due nemici con Scudo Orma e Reeve anche nella stanza delle tre streghe nere di Leydia. Velstadt, la Guardia Reale, droppa l'Anello della Guardia Reale +2
  • Fortezza di Aldia
Comparsa di un Black Phantom dietro ad un quadro. Uccidendo il BP si ha la possibilità di ottenere il Set del Monastero e la Scimitarra del Monastero.
  • Nido del Drago
Nessuna modifica sostanziale dei nemici presenti nella zona.
  • Santuario del Drago
Nessuna modifica sostanziale dei nemici presenti nella zona.
  • L'Abisso
Nessuna modifica sostanziale dei nemici presenti nella zona.
  • Memorie dei Giganti
Nessuna modifica sostanziale dei nemici presenti nella zona.
  • Trono del Desiderio
Nessuna modifica sostanziale dei nemici presenti nella zona.


PREPARATIVI PRIMA DELL'NG+


Di seguito una serie di consigli prima di affrontare il vostro secondo (o ennesimo ^^) viaggio a Drangleic.
Sconfiggendo il Boss finale, Nashandra, verranno sbloccati degli oggetti in vendita da Chloanne a Majula, tra cui Pezzi di Titanite infiniti, utilissimi per portare a +9 le vostre armi e armature, quindi, la prima cosa da fare PRIMA di passare all'NG+, è quella di spendere parecchie anime nell'acquisto di questo raro minerale, al costo di 6.000 Anime a pezzo.
Successivamente:
  • Comprate più frecce possibili se usate un arco
  • Comprate tutte le Effigi Umane in vendita (se non ne avete a sufficenza nel vostro inventario)
  • Portate al massimo le vostre armi e armature
  • Scambiate le anime che ritenete opportune per la vostra Build da Ornifex e da Straid di Olaphis
  • Sconfiggete tutti i Boss secondari (se volete)
  • Ripulite eventuali aree dove avete utilizzato un Falò Ascetico (gli oggetti ricompariranno in NG+)
  • Uccidete eventuali NPC se volete ottenere i loro equip
ATTENZIONE: il livello di peccato per l'uccisione di NPC verrà mantenuto anche in NG+, potrete abbassarlo o parlando con l'Assolutore o facendovi uccidere dagli invasori Blu
  • Portate al massimo il livello del patto a cui aderite se volete ottenere da subito le ricompense (il livello comunque viene mantenuto in NG+)
  • Farmate eventuali equip dai nemici (in NG+ ovviamente i nemici sono più forti e il farming potrebbe risultare più frustrante)
  • Portate al massimo la potenza delle Fiaschette Estus (+5) e il numero massimo trasportabile (12) usando i Frammenti di Fiaschetta e la Polvere di Osso Sublime
  • Farmate Pietre di Pharros o nelle Porte di Pharros o nella Tomba dei Santi facendo parte del Patto del Ratto e uccidendo i giocatori che vengono evocati nel vostro mondo, in modo da averne una scorta per rivelare da subito tutte le pareti illusorie celate con le Pietre di Pharros

COSA MANTERRETE IN NG+ E COSA NO


Cosa non si mantiene
  • Chiavi
  • Rami Profumati del Passato
  • Condizioni dei venditori (le condizioni di vendita vengono resettate in NG+)
  • Le porte aperte nella prima partita saranno nuovamente chiuse
  • Le pareti celate con le pietre di Pharros andranno nuovamente sbloccate
  • Le pareti illusorie rivelate in precedenza saranno nuovamente celate

Cosa si mantiene
  • Anime dei Demoni
  • Tutti gli equip e gli oggetti che avete recuperato nella prima partita
  • Anime dei Giganti
  • Livello Anima
  • Memoria Anime
  • Numero massimo e potenziamento delle Fiaschette Estus
  • Livello dei Patti a cui avete aderito
  • Il livello dei Falò su cui avete usato un Falò Ascetico in precedenza ora aumeterà di un livello in NG+ (quindi se un Falò nel gioco base è ad Intesità 2, in NG+ andrà automaticamente ad Intensità 3)



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