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Pietra di Pharros



Pietra che attiva una creazione di Pharros il Vagabondo.
Pharros il Vagabondo era una leggenda che vagava per le terre, creando marchingegni per aiutare coloro che ne avevano bisogno.
La lontananza dei suoi viaggi era tanta che a Pharros sono stati riconosciuti invenzioni che erano state costruite da altri.

Marchingegni di Pharros:

  • Pontile desolato:
    • Nella seconda area del livello, davanti alla casa. Accende delle luci che spaventano le creature del livello.

  • Bastiglia Perduta:
    • Apre il passaggio per il Campanile della Luna, accessibile dal Falò degli Alloggi della Servitù. Da qui, scendete per una scala e colpite il muro indicato.
    • Una nella stanza con il forziere contenente la Lama Doppia. Rivela una stanza con un RIcettacolo dell'anima, ed un'altra accessibile comunque tramite ascensore
  • Tomba dei Santi:
    • Più in basso rispetto a due ponti. Mettendo la pietra nelle cavità vicino alle statue dei ratti mentre si appartiene al Patto del Re Ratto, si libererà una pozza di acido corrosivo che corroderà e romperà le armi.
  • Fortezza di Aldia:
    • Fa luce nel lungo corridoio pieno di gabbie con creature intrappolate.
  • Forte Ferreo:
    • Sono 3. 2 faranno fuoriuscire acqua e consentiranno di diventare bagnati e sopravvivere alla lava, consentendo di prendere oggetti ed aprire forzieri. L'altra consente di accedere al Campanile del Sole ed al rispettivo Falò.
  • Picco Terrestre:
    • Prima del Demone della Cupidigia, nella parte inferiore di una stanza. Contiene l'Anello del morso velenoso.
    • Dopo aver bruciato il mulino, nell'area vicino al secondo boss, c'è una stanza piena di funghi, vasi pieni di veleno e un Mimic. Il meccanismo farà fuoriuscire una pozza d'acqua che cura dal veleno e fa recuperare lentamente PV.
  • Santuario di Amana:
    • Poco dopo il secondo Falò. Il meccanismo si trova sul pavimento, che è leggermente inondato. Rivela una stanza nascosta con un forziere contenente l'Alabarda Elicoidale
  • Santuario del Drago:
    • Nella prima area, sul piano dove ci sono diverse casse, dietro il primo cavaliere. Rivela un muro nascosto con il Set ed il Bastone
  • Porte di Pharros:
    • Circa una decina di porte possono essere aperte con le Pietre di Pharros. Molte si esse attivano trappole, o liberano nemici. Le porte che contengono le Guardie Mastodontiche richiedono 3 pietre per essere completamente aperte, oppure si può usare solo una pietra e camminare sotto la porta, risparmiando le altre due.
  • Memore di Orro (Foresta dei Giganti, nei pressi del Persecutore):
    • Mostra un muro illusorio in cui c'è un'altra Bocca di Pharros
    • Localizzata nella stanza rivelabile dal primo meccanismo. Attiva una porta nascosta sul muro a destra del Meccanismo. Qui si trova una stanza contenente il Set dell'armatura d'acciaio e un Seme di Fuoco.
  • Cripta del Non-Morto:
    • Dietro un muro illusorio, giù nel buco nero e giusto dopo le due guardie con scudo. Prima di tutto, è meglio ripulire l'area anche dai fantasmi. Apre un muro che contiene il Bastone di Olenford e una Lancia Grande del Tuono. Un altro meccanismo è attivabile cadendo da una mensola, ed illumina una fila di candelabri sul soffitto che illuminano buona parte del livello.
Posizione
  • Venduta da Melentia la Strega Mercante (Solo 1)
  • A Majula, una volta ottenuto la Chiave della Casa, su un cadavere della libreria, dietro gli scaffali.
  • A Majula, nel buco in cui si accede alla Tomba dei Santi. Bisogna indossare l'anello d'argento del gatto per sopravvivere alla caduta.
  • Prima di aprire l'ultima porta prima di affrontare la Peccatrice Perduta. Tenendo di fronte il cancello, la stanza e a sinistra.
  • Nel Boschetto del Cacciatore if you drop down from wooden bridge to isolated pillar. Or alternatively, jump from the top of the tower above the Bridge Approach bonfire.
  • From middle of Earthen Peak, one outside if you pay Laddersmith 2000 souls for it (and a twinkling titanite)
  • In a crossbow-trapped chest around middle of Earthen Peak
  • (farmable) from small rats inside of "Royal Rat Authority" boss (they keep respawning till boss is dead[needs confirmation, they didn't respawn for me in NG]) and also from small rats in general
  • Can also be farmed from the first Mastodon Knight next to the bonfire in Doors of Pharros.
  • Near the beginning of the Shaded Woods on a hill
  • In the Shaded Ruins, on a corpse on the second story of a ruined building behind the Giant Basilisk.
  • Starting item for Explorer
  • Black Gulch, Hidden Room Bonfire, a corpse in a pot
  • Aldia's Keep: Behind one of the wooden shelves in the room filled with bright green glass containers. The room before the hidden bonfire.
  • Dragons Aerie, between the second and the third guardian dragon, drop down the ledge, a corpse holds the stone
  • Il Putrido: Tagliando una delle sue braccia. (Entrambe le braccia possono essere tagliate)

Video Location


Drops

Covenants
  • Joining the Rat King Covenant and killing intruders, or being summoned as a grey phantom as an intruder to the Rat King Covenant and beating the host grants you one lockstone or running to the bonfire before the host kills you also gets you one.

Notes
  • Doors unlocked by lockstones reset upon entering NG+
  • Pharros' Lockstone contraptions do not seem to be reset by using a Bonfire Ascetic. However, some chests will be reset with whatever item they previously contained. In other words, the loot respawns, but you do not need another Lockstone to access it. Bear in mind that this does not happen for all chests located behind Pharros' Lockstone walls. Some experimentation is probably needed.(On NG when bonfire ascetic was added, it did not respawn enemies, reset contraptions or reset chests.)
Glitches
  • Using a Pharros' Lockstone while being summoned may consume the lockstone and render the contraption unusable. Seems to only happen to contraptions that have animations, like the doors in Doors of Pharros or the bridges in the Grave of Giants.



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