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Pugnale di Pietra Nera

Equipaggiamento>> Armi



"Un pugnale con incastonato un cristallo nero. Recuperato all'interno dello Scolo, nella Gola Nera. Più pesante di un pugnale normale, ma dotato di un pregiato cristallo che taglia facilmente. Alcune delle anime più determinate tra quelle esiliate nello Scolo hanno tentato di scalare le pareti dell'infelice luogo per tornare a camminare nel mondo, finendo per fallire e venire consumate da miseria e risentimento."
Pugnale di pietranera.png
Tipo di Arma:
Pugnale
Peso:
4.0
Tipo di Attacco:
Taglio / Affondo
Durata:
50
Attacco Speciale:
No
Incantabile:
Si
Acquisito
  • Venduto dal Cancelliere Wellager. (Non subito, bisogna procedere nel gioco.)
  • Pre-order & Black Armour Edition DLC

Hints and Tips:
  • Se impugnato ad una mano ha lo stesso moveset della Spada da Cavaliere di Heide, mentre se si utilizza a due mani ha il moveset degli altri pugnali.
  • Uno dei pugnali più lunghi del gioco, ed anche il più pesante.
  • Equipaggiare l'Anello di Pietra potrebbe essere un buon modo per compensare i bassi danni all'equilibrio.


Youtube video:


Usata in Build:
((Link ad una build))

Requisiti
icona-forza.png
Forza
icona-destrezza.png
Destrezza
icona-intelligenza.png
Intelligenza
icona-fede.png
Fede

10
12
-
-
*Per entrare in power stance bisogna avere le proprie statistiche pari o superiori al 150% dei requisiti*


Valori d'Attacco

Parametri Bonus
EffettiResistenze Effetti
Riduzione Danni (%)
Altro
Nome
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icona-bonusmagico.png
icona-bonusfuoco.png
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Normale
55
0
0
0
0
130 - 5
D
D
-
-
-
-
0 - 0
15 - 15
15 - 15
45
10
30
30
20
15
Normale +5
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Normale +10
110
0
0
0
0
130 - 5
C
D
-
-
-
-
0 - 0
15 - 15
15 - 15
45
10
30
30
20
15
Avvelen.
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Avvelen. +5
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Avvelen. +10
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Fulmine
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Fulmine +5
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Fulmine +10
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Grezzo
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Grezzo +5
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Grezzo +10
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Magico
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Magico +5
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Magico +10
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Incantato
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Incantato +5
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Incantato +10
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Sanguin.
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Sanguin. +5
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Sanguin. +10
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Oscurità
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Oscurità +5
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Oscurità +10
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0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Fuoco
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Fuoco +5
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0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Fuoco +10
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-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
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0
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Mondano
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0
0
0
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-
-
-
-
-
-
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0 - 0
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0
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Mondano +5
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-
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-
-
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Mondano+10
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-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0


Legenda



Caratteristiche Richieste
Caratteristiche Bonus
Valori Attacco Riduzione Danni (%) Effetti Altro
icona-forza.png
Forza
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Fisico
icona-arma_DIFfisica.png
Fisici
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Avvelenamento
icona-durabilità.png
Durata
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Destrezza
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Magico
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Magici
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Sanguinamento
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Peso
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Intelligenza
icona-bonusfuoco.png
Fuoco
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Fuoco
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Resistenza Avvelenamento
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Portata
icona-fede.png
Fede
icona-bonusfulmine.png
Fulmine
icona-arma_DIFfulmine.png
Fulmine
icona-arma_RESsang.png
Resistenza Sanguinamento
icona-arma_velocitàcast.png
Velocità Cast
icona-bonusforza_verde.png
Bonus Forza
icona-bonusoscurità.png
Oscurità
icona-arma_DIFoscurità.png
Oscurità
icona-arma_RESpietr.png
Resistenza Pietrificazione
 
icona-bonusdestrezza_verde.png
Bonus Destrezza
icona-contrattacchi.png
Contrattacchi
icona-arma_equilibrio.png
Equilibrio
icona-arma_RESmal.png
Resistenza Maledizioni
 
icona-bonusmagico_verde.png
Bonus Magico
icona-danniequilibrio.png
Danni Equilibrio
     
icona-bonusfuoco_verde.png
Bonus Fuoco
       
icona-bonusfulmine_verde.png
Bonus Fulmine
       
icona-bonusoscurità_verde.png
Bonus Oscurità
       

Durata: Gli HP dell'arma. Quando la durata di un'arma raggiunge lo 0, l'efficacia dei suoi attacchi si indebolisce a tal punto da diventare praticamente inutile. Quando la durata di un'arma è molto bassa, arriverà un messaggio a schermo con scritto "Arma A Rischio", a questo punto l'arma ha performance minore rispetto al normale.
Peso: Quanto l'oggetto pesa una volta equipaggiato.
Equilibrio: Quanto il giocatore resiste allo sbilanciamento dopo essere stato colpito.
Tipo di Attacco: Determina che tipo di moveset ha un'arma.
Taglio(T), Affondo(A), Colpo(C)




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