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Spadone Reale

Equipaggiamento>> Armi

"Spadone degli spadaccini reali.
"La sua lama ondulata taglia le carni dei nemici. Nonostante la sua magnificenza, quest'arma si dimostrò terribilmente inadeguata nella guerra contro i possenti giganti.
placeholder.png
Tipo di Arma:
Spadone
Contrattacchi:
110
Peso:
6.0
Tipo di Attacco:
Taglio / Affondo
Effetto:
Sanguinamento
Durabilità:
40
Mano Sinistra:

Incantabile:

Attacco Speciale:
No

Acquisito
  • Drop raro dagli Spadaccini Reali nella Bastiglia Perduta e nel Pinnacolo della Peccatrice.

Hints and Tips:

Youtube video:

Usata in Build:


Requisiti
icona-forza.png
Forza
icona-destrezza.png
Destrezza
icona-intelligenza.png
Intelligenza
icona-fede.png
Fede

20
15
-
-


Valori d'Attacco
Parametri Bonus
Effetti
Riduzione Danni (%)
Altro
Nome
icona-arma_ATTfisico.png
icona-bonusmagico.png
icona-bonusfuoco.png
icona-bonusfulmine.png
icona-bonusoscurità.png
icona-contrattacchi-danniequilibrio.png
icona-bonusforza_verde.png
icona-bonusdestrezza_verde.png
icona-bonusmagico_verde.png
icona-bonusfuoco_verde.png
icona-bonusfulmine_verde.png
icona-bonusoscurità_verde.png
icona-effettoveleno.png
icona-effettosanguin..png
icona-arma_DIFfisica.png
icona-arma_DIFmagica.png
icona-arma_DIFfuoco.png
icona-arma_DIFfulmine.png
icona-arma_DIFoscurità.png
icona-arma_equilibrio.png
Normale
120
0
0
0
0
110/35
C
D
-
-


-
67
60
10
40
40
20
40
Normale +5
180
0
0
0
0
110/35
C
D
-
-


-
67
60
10
40
40
20
40
Normale +10
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
Avvelen.
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
Avvelen. +4
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
Avvelen. +5
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
Fulmine
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
Fulmine +4
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
Fulmine +5
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
Grezzo
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
Grezzo +4
-
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-

-
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-
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-
-
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-

-
Grezzo +5
-
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-
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-
-
-
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-
Magico
-
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-
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-
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-
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-
Magico +5
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-

-
Magico +9
-
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-


-
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-
Magico +10
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-


-
-
-
-
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-
Incantato
-
-
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-

-
-
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-
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-
Incantato +4
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-

-
Incantato +5
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-
-
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-

-
Sanguin.
-
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-

-
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-
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-

-
Sanguin. +5
-
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-

-
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-
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-


-
-
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-
-
-

-
Sanguin. +9
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-
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-


-
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-
-

-
Sanguin. +10
-
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-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
Oscurità
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
Oscurità +4
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
Oscurità +5
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
Fuoco
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
Fuoco +5
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
Fuoco +9
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
Fuoco +10
-
-
-
-

-
-
-
-
-


-
-
-
-
-
-

-
Mondano
































































Legenda



Caratteristiche Richieste
Caratteristiche Bonus
Valori Attacco Riduzione Danni (%) Effetti Altro
icona-forza.png
Forza
icona-arma_ATTfisico.png
Fisico
icona-arma_DIFfisica.png
Fisici
icona-effettoveleno.png
Avvelenamento
icona-durabilità.png
Durata
icona-destrezza.png
Destrezza
icona-bonusmagico.png
Magico
icona-arma_DIFmagica.png
Magici
icona-effettosanguin..png
Sanguinamento
icona-peso.png
Peso
icona-intelligenza.png
Intelligenza
icona-bonusfuoco.png
Fuoco
icona-arma_DIFfuoco.png
Fuoco
icona-arma_RESvel.png
Resistenza Avvelenamento
icona-arma_portata.png
Portata
icona-fede.png
Fede
icona-bonusfulmine.png
Fulmine
icona-arma_DIFfulmine.png
Fulmine
icona-arma_RESsang.png
Resistenza Sanguinamento
icona-arma_velocitàcast.png
Velocità Cast
icona-bonusforza_verde.png
Bonus Forza
icona-bonusoscurità.png
Oscurità
icona-arma_DIFoscurità.png
Oscurità
icona-arma_RESpietr.png
Resistenza Pietrificazione
 
icona-bonusdestrezza_verde.png
Bonus Destrezza
icona-contrattacchi.png
Contrattacchi
icona-arma_equilibrio.png
Equilibrio
icona-arma_RESmal.png
Resistenza Maledizioni
 
icona-bonusmagico_verde.png
Bonus Magico
icona-danniequilibrio.png
Danni Equilibrio
     
icona-bonusfuoco_verde.png
Bonus Fuoco
       
icona-bonusfulmine_verde.png
Bonus Fulmine
       
icona-bonusoscurità_verde.png
Bonus Oscurità
       

Durata: Gli HP dell'arma. Quando la durata di un'arma raggiunge lo 0, l'efficacia dei suoi attacchi si indebolisce a tal punto da diventare praticamente inutile. Quando la durata di un'arma è molto bassa, arriverà un messaggio a schermo con scritto "Arma A Rischio", a questo punto l'arma ha performance minore rispetto al normale.
Peso: Quanto l'oggetto pesa una volta equipaggiato.
Equilibrio: Quanto il giocatore resiste allo sbilanciamento dopo essere stato colpito.
Tipo di Attacco: Determina che tipo di moveset ha un'arma.
Taglio(T), Affondo(A), Colpo(C)




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