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STREGONERIE

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Per utilizzare le Stregonerie dovrete disporre di un Catalizzatore e sviluppare i parametri Intelligenza (aumenta la potenza magica e la velocità di lancio) e la Volontà (aumenta gli slot da utilizzare per inserire le varie Stregonerie)
Il mago inizia con una Stregoneria base ( Freccia dell'anima ) e un Catalizzatore da Mago.
Se iniziate con un'altra classe potrete acquistare un Catalizzatore e la Stregoneria Freccia dell'Anima dalla venditrice Melentia.
Passiamo all'elenco delle Stregonerie.

Nota: Per le Stregonerie presenti nei DLC fate riferimento alla pagina dei DLC


Icona
Nome
Ultillizzi
Slot.png
Intelligenza.png
Descrizione
Locazione
Costo
Tipo
Freccia dell'Anima.jpg
Freccia dell'Anima
30-40
1
10
Stregoneria base, media potenza, lancia una freccia di luce
Stregoneria base per la classe Mago
In alternativa la potrete acquistare da Melentia nella Foresta dei Giganti Caduti o da Carhillion al Pontile Desolato o a Majula
1.500
Attacco a distanza
Anima migliorata.png
Freccia dell'Anima Migliorata
10-20
1
14
Stregoneria leggermente più forte di quella base ma con utilizzi minori
Foresta di Giganti Caduti o in vendita da Carhillion al Pontile Desolato o a Majula
3.000
Attacco a distanza
Anima superiore.png
Freccia dell'Anima
Superiore
20-30
1
12
Versione più potente della Freccia dell'Anima, ha un tempo di lancio maggiore
Acquistabile da Carhillion al Pontile Desolato o a Majula
2.000
Attacco a distanza
Anima suprema.png
Freccia dell'Anima
Suprema
8-15
1
16
Versione ulteriormente potente, ha sempre un tempo di lancio medio lungo
Acquistabile da Carhillion al Pontile Desolato o a Majula
4.500
Attacco a distanza
homing_soul_arrow.png
Freccia dell'anima
ricercante
10-20
1
25
Freccia che insegue il bersaglio, parecchio lenta e fallisce se il bersaglio resta dietro ad un angolo.
Causa un danno moderato
Acquistabile da Straid alla Bastiglia
6.500
Attacco a distanza ad inseguimento
heavy_homing_soul_arrow.png
Freccia dell'anima
ricercante superiore
8-15
1
35
Freccia che insegue il bersaglio, stessa logica della Freccia Ricercante ma causa un danno maggiore
Scambiatela con Straid alla Bastiglia donandogli l'Anima delle Sentinelle della Rovina
Anima Sentinella della Rovina
Attacco a distanza ad inseguimento
Brama.png
Brama
4-8
1
19
Crea un segnale che produce un suono che attira i nemici
Acquistabile da Carhillion al Pontile Desolato o a Majula
3.000
Attacco non letale ad area
shockwave.png
Onda d'Urto
3-6
1
13
Attacco ad area che crea un'onda che allontana i nemici
Acquistabile da Carhillion al Pontile Desolato o a Majula
1.800
Attacco frontale non letale ad area
soul_spear_barrage.png
Freccia dell'Anima
Multipla
3-6
1
17
Attacco ad area che spara multipli proiettili d'anima formando un cono...molto utile se usato in prossimità del nemico.
Acquistabile da Carhillion al Pontile Desolato o a Majula
2.600
Attacco frontale ad area
soul_shower.png
Pioggia di Anime
4-8
1
22
Lancia un atacco aereo che rilascia frammenti di anima che attaccano nell'area circostante, causando un danno moderato
Acquistabile da Straid alla Bastiglia

Attacco ad area
soul_bolt.png
Dardo dell'Anima
2-4
1
45
Lancia un raggio dell'anima sul terreno che procede in direzione del nemico, danneggiando eventuali nemici nel raggio di azione, simile al Soffio di Seath (DS1)
Castello di Drangleic

Attacco frontale ad area
Silenzio.png
Silenzio
10-20
1
15
Rende i movimenti del pg silenziosi per 90 secondi
Bastiglia, stanza delle Sentinelle della Rovina dietro una parete illusoria
-
Alterazione di stato
Caduta controllata.png
Caduta Controllata
10-20
1
15
Riduce i danni da caduta
Aquistabile da Ornifex o Magerold di Lanafir

Alterazione di stato
Ripara.png
Ripara
2-4
1
15
Ripara in parte l'arma, l'armatura o l'anello equipaggiato. Non ripara oggetti rotti.
Santuario dell'Inverno

Alterazione di stato
Arma Invisibile.png
Arma Nascosta
10-20
1
14
Nasconde l'arma equipaggiata rendendo difficile capire la tattica utilizzata in combattimento, utile per PVP
Patto Custodi della Campana, ricompensa per il liv. 2

Incantamento
Luce.png
Luce
4-8
1
14
Illumina la zona circostante per 50 secondi
Aquistabile da Grandhal il Cercatore Oscuro - Straid di Olaphis
3.000
Alterazione di stato
Camaleonte.png
Camaleonte
10-20
1
14
Trasforma il pg in oggetti inanimati, utile per camuffarsi durante un'invasione
Valle del Raccolto
-
Aterazione di stato
Lancia anima.png
Lancia dell'Anima
2-5
1
40
Lancia spirituale che causa un buon danno, peccato per gli scarsi utilizzi; oltrepassa il nemico target con possibilità di colpire un bersaglio dietro al primo.
Boschetto del Cacciatore, all'interno di un Tumulo
-
Attacco a distanza
Lancia dell'Anima Suprema.png
Lancia dell'Anima Cristallizzata
2-4
1
53
Crea una Lancia spirituale ancora più potente della Lancia dell'Anima. Come la Lancia dell'Anima questa magia trapassa i nemici permettendo di colpire il bersaglio dietro al primo
Scambiatela con Straid alla Bastiglia donandogli l'Anima dell'Antico Drago Pallido in NG+ o bruciando un Falò Ascetico prima del combattimento con Freja, l'Amata del Duca a Tsedora
-
Attacco a distanza
Arma magica.png
Arma Magica
8-15
1
10
Incantamento base per arma, aggiunge 50 punti danno.
Il danno magico dell'arma aumenta del 15% per 90 secondi
Acquistabile da Carhillion al Pontile Desolato o a Majula
2.000
Incantamento
Arma Magica Migliorata.png
Arma Magica Migliorata
3-6
1
18
Incantamento migliore dell'arma, aggiunge ulteriori punti danno all'arma.
Il danno magico dell'arma aumenta del 20% per 90 secondi
Patto Compagnia dei Campioni, ricompensa per il liv. 1 - Navlan lo Stregone Reale - Lo Scolo

Incantamento
Arma Magica Cristallizzata.png
Arma Magica Cristallizzata
1-3
1
28
Incantamento maggiore dell'arma, aggiunge ulteriori punti danno all'arma.
Il danno magico dell'arma aumenta del 30% per 90 secondi
Santuario dei Draghi

Incantamento
Scudo Magico Migliorato.png
Scudo Magico Migliorato
4-8
1
19
Incantamento per lo scudo, porta le difese al 100% e aumenta la stabilità del 10% per 30 secondi
Castello Drangleic - Navlan lo Stregone Regale

Incantamento
Anime ricercanti.png
Anime Ricercanti
4-8
1
24
Sfere di anima che attaccano il bersaglio a vista, colpo diretto
Boschi Ombrosi - Ornifex

Attacco ad inseguimento
Anime ricercanti cristallizzate.png
Anime Ricercanti Cristallizzate
3-6
1
32
Versione potenziata delle Anime Ricercanti
Santuario di Amana

Attacco ad inseguimento
soul_greatsword.png
Spadone dell'Anima
3-6
1
27
Evoca uno spadone d'anima che causa un potente danno ad area ai nemici che rientrano nel raggio d'azione dell'incantesimo
Castello Drangleic

Attacco frontale ad area
soul_vortex.png
Vortice dell'Anima
4-8
1
37
Lancia un globo di Anime contornato da svariate frecce che ruotano attorno al globo stesso
Cava Pietraluncente di Tsedora - Agadyne il Guardiano della Cripta
10.400
Attacco frontale ad area
soul_geyser.png
Geyser dell'Anima
1-5
1
64
Rilascia un ammasso di anime che, colpendo il nemico, si dividono ulteriormente in frammenti più piccoli danneggiando più volte il nemico
Forte di Aldia, stanza piena di acido

Attacco frontale ad area
unleash_magic.png
Magia Incontrollata
1-3
3
58
Incrementa l'attacco magico del 20% e abbassa gli HP del 30% per 60 secondi
Completate la Questline di Navlan lo Stregone Reale

Alterazione di stato



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