FALO'

I falò ritornano in Dark Souls 2. Avranno la funzione di Checkpoint e punto di Respawn, una volta accesi, esattamente come in Dark Souls.
Attivando un falò respawneranno tutti i nemici uccisi, eccetto Boss, Mini-Boss e nemici speciali, si ricaricheranno anche tutte
le fiaschette Estus in nostro possesso.
Accensione di un Falò
Accensione di un Falò


FUNZIONALITA' DEI FALO'

  • Checkpoint
  • Punto di teletrasporto tra un falò e un altro
  • Possibilità di accendere una torcia selezionando l'opzione "Accendi Torcia"
  • Cassa Oggetti dove riporre gli oggetti del nostro inventario
  • Possibilità di bruciare oggetti all'interno dei vari falò
  • Armonizzazione Incantesimi
  • Potenziamento Fiaschette Estus (non in quantità ma in Hp rigenerati) tramite l'uso di una Polvere di Osso Sublime (da bruciare solo al Falò Lontano di Majula)
  • Blocco delle interazioni con altri mondi tramite l'uso di una Effige Umana (da bruciare nel Falò dove si intende bloccare le connessioni)
  • Sblocco delle interazioni con altri mondi tramite l'uso dell'Osso del ripristino
  • Potenziamento dei nemici circostanti tramite l'uso di un Falò Ascetico (si va in NG+ nel luogo dove si è bruciato il Falò Ascetico)

ELENCO FALO'


Majula

  1. Fuoco Lontano

Via di Passaggio

  1. Dimora delle Guardiane del Fuoco

Foresta dei Giganti Caduti

  1. Rifugio del Codardo
  2. Torre Cardinale
  3. Rifugio del Soldato
  4. Luogo Sconosciuto

Torre della Fiamma di Heide

  1. Rovine di Heide
  2. Torre della Fiamma

Cattedrale del Blu

  1. Cattedrale del Blu

Pontile Desolato

  1. Via Segreta per Heide

Bastiglia Perduta

  1. Celle dell'Esilio
  2. Bottega di McDuff
  3. Stanze dei Servitori
  4. Cella di Straid
  5. Torre Lontana

Pinnacolo della Peccatrice

  1. Forte Salino

Campanile della Luna

  1. Bastioni Superiori

Boschetto del Cacciatore

  1. Rifugio del Non Morto
  2. Accesso al Ponte
  3. Prigione del Non Morto

Purgatorio del Non Morto

  1. Purgatorio del Non Morto

Valle del Raccolto

  1. Pozza Velenosa
  2. Miniere

Picco Terrestre

  1. Picco Terrestre Inferiore
  2. Picco Terrestre Centrale
  3. Picco Terrestre Superiore

Forte Ferreo

  1. Porte d'Ingresso
  2. Sala del Cuore di Ferro
  3. Idolo di Eygil

Campanile del Sole

  1. Accesso al Campanile del Sole

Boschi Ombrosi

  1. Antica Akelarre
  2. Crocevia in Rovina
  3. Rovine Buie

Porte di Pharros

  1. Rifugio di Gyrm
  2. Fine dell'Ordalia

Cava Pietralucente di Tseldora

  1. Accampamento Reale
  2. Accesso alla Cappella
  3. Cava Pietralucente Inferiore

Tomba dei Santi

  1. Estrema dimora di Harval
  2. Ingresso della Tomba

Scolo

  1. Scolo Superiore
  2. Scolo Centrale

Gola Nera

  1. Accesso alla Gola Nera
  2. Camera Segreta

Castello di Drangleic

  1. Cancello del Re
  2. Stanza Dimenticata
  3. Sotterranei del Castello di Drangleic
  4. Castello di Drangleic Centrale

Santuario di Amana

  1. Torre della Preghiera
  2. Rovine Sgretolate
  3. Estrema Dimora di Rhoy
  4. Altura dei Morti

Cripta del Non Morto

  1. Ingresso della Cripta del Non Morto
  2. Fossa dei Non Morti

Fortezza di Aldia

  1. Giardino d'Ingresso
  2. Luogo Rituale

Nido del Drago

  1. Nido del Drago

Santuario del Drago:

  1. Ingresso al Santuario


VIDEO DI TUTTE LE POSIZIONI DEI FALO'




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    • Anonymous

      Spesso, durante il viaggio, noto che alcune zone hanno il bordo arancione ma in maniera randomica, credo, perché cambiano, circa, ad ogni visita al falò. Cosa significa?

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