Pugnale Difensivo
Equipaggiamento>> Armi"Contrariamente alle normali armi, questo pugnale viene utilizzato con la mano sinistra per parare. Chi teme costantemente il fallimento non potrà mai ottenere nulla. Un vero guerriero affina il corpo e la mente, e guarda oltre le difficoltà immediate." |
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|||
Tipo di Arma: |
Pugnali |
Peso: |
0.4 |
|
---|---|---|---|---|
Tipo di Attacco: |
Taglio / Affondo |
Durata: |
60 |
|
Attacco Speciale: |
No |
Incantabile: |
Si |
- Bastiglia Perduta, dietro la porta che si apre con la Chiave Antiquata. Dal falò delle Celle dell'Esilio, andate a sinistra e salite le scale, proseguite lungo il ponte dove incontrerete un Cavaliere di Heide (se non l'avete già ucciso). Scendete usando le scale o buttatevi giù; lungo il muro che delimita la zona, vi è un'entrata sbarrata da delle travi di legno, distruggetele ed entrate. All'interno della struttura troverete una porta, che si può aprire solo con la Chiave Antiquata, sbarazzatevi dei cani e proseguite sulle scale davanti a voi, vi permetteranno di salire sul piccolo tetto di legno dell'edificio. Una volta all'interno, vi ritroverete su un livello leggermente sopraelevato rispetto al pavimento, proseguite davanti a voi ed entrate nella grande sala che vi aspetta. Vi sono tre forzieri di ferro, in uno di essi troverete il Pugnale Difensivo.
- Drop abbastanza raro dei ragni nella Cava Pietralucente di Tseldora.
Hints and Tips:
- Quest'arma può ora eseguire una parata anche nella mano destra, usando l'attacco pesante.
- L'attacco in corsa è un taglio, ma è principalmente un'arma da affondo.
Youtube video:

Usata in Build:
((Link ad una build))
Requisiti |
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![]() |
---|---|---|---|---|
4 |
9 |
- |
- |
Valori d'Attacco |
Parametri Bonus |
EffettiResistenze Effetti |
Riduzione Danni (%) |
Altro |
|||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nome |
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Normale |
40 |
0 |
0 |
0 |
0 |
120 - 10 |
E |
A |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 15 - 15 15 - 15 |
45 |
10 |
30 |
30 |
20 |
15 |
Normale +5 |
60 |
0 |
0 |
0 |
0 |
120 - 10 |
E |
A |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 15 - 15 15 - 15 |
45 |
10 |
30 |
30 |
20 |
15 |
Normale +10 |
80 |
0 |
0 |
0 |
0 |
120 - 10 |
E |
A |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 15 - 15 15 - 15 |
45 |
10 |
30 |
30 |
20 |
15 |
Avvelen. |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Avvelen. +5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Avvelen. +10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Fulmine |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Fulmine +5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Fulmine +10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Grezzo |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Grezzo +5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Grezzo +10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Magico |
28 |
28 |
0 |
0 |
0 |
120 - 10 |
E |
C |
C |
- |
- |
- |
0 - 0 15 - 15 15 - 15 |
42.9 |
26.6 |
27.9 |
27.9 |
17.9 |
15 |
Magico +5 |
42 |
42 |
0 |
0 |
0 |
120 - 10 |
E |
B |
B |
- |
- |
- |
0 - 0 15 - 15 15 - 15 |
42.9 |
26.6 |
27.9 |
27.9 |
17.9 |
15 |
Magico +10 |
56 |
56 |
0 |
0 |
0 |
120 - 10 |
E |
B |
B |
- |
- |
- |
0 - 0 15 - 15 15 - 15 |
42.9 |
26.9 |
27.9 |
27.9 |
17.9 |
15 |
Incantato |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Incantato +5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Incantato +10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Sanguin. |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Sanguin. +5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Sanguin. +10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Oscurità |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Oscurità +5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Oscurità +10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Fuoco |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Fuoco +5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Fuoco +10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Mondano |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Mondano +5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Mondano+10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Legenda
Caratteristiche Richieste Caratteristiche Bonus |
Valori Attacco | Riduzione Danni (%) | Effetti | Altro |
---|---|---|---|---|
![]() Forza |
![]() Fisico |
![]() Fisici |
![]() Avvelenamento |
![]() Durata |
![]() Destrezza |
![]() Magico |
![]() Magici |
![]() Sanguinamento |
![]() Peso |
![]() Intelligenza |
![]() Fuoco |
![]() Fuoco |
![]() Resistenza Avvelenamento |
![]() Portata |
![]() Fede |
![]() Fulmine |
![]() Fulmine |
![]() Resistenza Sanguinamento |
![]() Velocità Cast |
![]() Bonus Forza |
![]() Oscurità |
![]() Oscurità |
![]() Resistenza Pietrificazione |
|
![]() Bonus Destrezza |
![]() Contrattacchi |
![]() Equilibrio |
![]() Resistenza Maledizioni |
|
![]() Bonus Magico |
![]() Danni Equilibrio |
|||
![]() Bonus Fuoco |
||||
![]() Bonus Fulmine |
||||
![]() Bonus Oscurità |
Durata: Gli HP dell'arma. Quando la durata di un'arma raggiunge lo 0, l'efficacia dei suoi attacchi si indebolisce a tal punto da diventare praticamente inutile. Quando la durata di un'arma è molto bassa, arriverà un messaggio a schermo con scritto "Arma A Rischio", a questo punto l'arma ha performance minore rispetto al normale.
Peso: Quanto l'oggetto pesa una volta equipaggiato.
Equilibrio: Quanto il giocatore resiste allo sbilanciamento dopo essere stato colpito.
Tipo di Attacco: Determina che tipo di moveset ha un'arma.
Taglio(T), Affondo(A), Colpo(C)
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