Pugnale da Bandito
Equipaggiamento>> Armi"Un pugnale a lama singola larga. La punta è modellata in modo da infliggere ferite che non si rimarginano facilmente. Studiato per lavori loschi e diffuso tra gli individui loschi." |
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Tipo di Arma: |
Pugnali |
Peso: |
1.0 |
|
---|---|---|---|---|
Tipo di Attacco: |
Taglio / Affondo |
Durata: |
60 |
|
Attacco Speciale: |
No |
Incantabile: |
Si |
- Tesoro nel Boschetto del Cacciatore. Dal falò Rifugio del Non Morto (il primo) proseguite verso il boschetto; superata la grotta con le grandi falene appese al muro, dovrete entrare in un edificio di pietra. Fate attenzione in quanto è popolato da furfanti e prigionieri non morti. Dalla posizione sopraelevata in cui vi ritroverete appena entrati, lanciatevi giù, al piano terra, facendo attenzione alla grande voragine al centro della stanza. Nell'angolo in fondo a sinistra troverete il Pugnale da Bandito.
- Drop dei fanti vuoti armati di pugnale.
Hints and Tips:
- Dato che l'effetto di default è il sanguinamento, infondere quest'arma con il sanguinamento massimizzerà il vostro potenziale di infliggere tale status.
- Anche se l'accumulo del sanguinamento è inferiore rispetto al Falcetto Lunapiena e al Tridente dell'Evocatore, con questo pugnale è più semplice andare a segno contro nemici umanoidi, ed ha anche più durata del tridente.
- Equipaggiando i Guanti dell'Ombra aumenterete il bonus del sanguinamento di altri 50 punti.
- Equipaggiare l'Emblema di Sangue dovrebbe aumentare ulteriormente il sanguinamento (da confermare).
- Equipaggiare l'Anello di Pietra può permettere di stunlockare ancora di più i nemici, in modo da spillare altro sangue.
- Potete perfino usare il Siero del Sanguinamento per spingere il bonus al suo massimo potenziale.
Youtube video:

Usata in Build:
((Link ad una build))
Requisiti |
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---|---|---|---|---|
3 |
11 |
- |
- |
Valori d'Attacco |
Parametri Bonus |
EffettiResistenze Effetti |
Riduzione Danni (%) |
Altro |
|||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nome |
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Normale |
50 |
0 |
0 |
0 |
0 |
130 - 10 |
D |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 67 15 - 25 15 - 15 |
45 |
10 |
30 |
30 |
20 |
15 |
Normale +5 |
75 |
0 |
0 |
0 |
0 |
130 - 10 |
D |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 83 15 - 25 15 - 15 |
45 |
10 |
30 |
30 |
20 |
15 |
Normale +10 |
100 |
0 |
0 |
0 |
0 |
130 - 10 |
D |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 100 15 - 25 15 - 15 |
45 |
10 |
30 |
30 |
20 |
15 |
Avvelen. |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Avvelen. +5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Avvelen. +10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Fulmine |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Fulmine +5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Fulmine +10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Grezzo |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Grezzo +5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Grezzo +10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Magico |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Magico +5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Magico +10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Incantato |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Incantato +5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Incantato +10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Sanguin. |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Sanguin. +5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Sanguin. +10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Oscurità |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Oscurità +5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Oscurità +10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Fuoco |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Fuoco +5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Fuoco +10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Mondano |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Mondano +5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Mondano+10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Legenda
Caratteristiche Richieste Caratteristiche Bonus |
Valori Attacco | Riduzione Danni (%) | Effetti | Altro |
---|---|---|---|---|
![]() Forza |
![]() Fisico |
![]() Fisici |
![]() Avvelenamento |
![]() Durata |
![]() Destrezza |
![]() Magico |
![]() Magici |
![]() Sanguinamento |
![]() Peso |
![]() Intelligenza |
![]() Fuoco |
![]() Fuoco |
![]() Resistenza Avvelenamento |
![]() Portata |
![]() Fede |
![]() Fulmine |
![]() Fulmine |
![]() Resistenza Sanguinamento |
![]() Velocità Cast |
![]() Bonus Forza |
![]() Oscurità |
![]() Oscurità |
![]() Resistenza Pietrificazione |
|
![]() Bonus Destrezza |
![]() Contrattacchi |
![]() Equilibrio |
![]() Resistenza Maledizioni |
|
![]() Bonus Magico |
![]() Danni Equilibrio |
|||
![]() Bonus Fuoco |
||||
![]() Bonus Fulmine |
||||
![]() Bonus Oscurità |
Durata: Gli HP dell'arma. Quando la durata di un'arma raggiunge lo 0, l'efficacia dei suoi attacchi si indebolisce a tal punto da diventare praticamente inutile. Quando la durata di un'arma è molto bassa, arriverà un messaggio a schermo con scritto "Arma A Rischio", a questo punto l'arma ha performance minore rispetto al normale.
Peso: Quanto l'oggetto pesa una volta equipaggiato.
Equilibrio: Quanto il giocatore resiste allo sbilanciamento dopo essere stato colpito.
Tipo di Attacco: Determina che tipo di moveset ha un'arma.
Taglio(T), Affondo(A), Colpo(C)
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