Sacerdotessa di Amana

Amana_Priestess.png
HP NG: 700
NG+: 915
NG+7: 1,732
Debolezze Taglio / Affondo
Resistenze Magia
Rinascita Si

La Sacerdotessa di Amana è uno dei nemici di Dark Souls 2. 

 

Informazioni

Sacerdotesse Vuote precedentemente responsabili dell'esecuzione dei rituali che imprigionarono il Demone del Canto. Nel corso del tempo la linea di fanciulle del santuario si è gradualmente estinta e, senza successori per tramandare i riti sacri, il sigillo si è rotto e il Demone è stato liberato dalla sua prigionia.

Queste streghe ti lanciano contro una Freccia dell'Anima Ricercante. Hanno una gamma di aggro estremamente ampia e l'incantesimo ti seguirà su grandi distanze. Sono in grado di agganciarsi e attaccarti dalla massima distanza di visualizzazione con potenti frecce dell'anima ricercanti. Nel combattimento corpo a corpo usano il loro bastone in ampie spazzate di fronte a loro. Nota: Dalla patch 1.03, le frecce dell'anima ricercanti non seguono come una volta (ora basta muoversi a sinistra o a destra) e fa un po' meno danni. 

Nota: una variante interessante è una Sacerdotessa guaritrice che cura tutti coloro che la circondano quando viene ferita o i suoi alleati vengono danneggiati. Non ha attacchi o incantesimi offensivi. Ne appare solo una in NG, poco prima del falò dell'Estrema Dimora di Rhoy (3 ° falò), nascosto dietro i due Pellegrini dell'Arcidrago all'ingresso della caverna. Altri escono in NG +.

 

Locazione

Drop

  • Acqua Cremisi
  • Portafortuna del Drago
  • Bastone di Amana
  • Titanite Scintillante
  • Urna di Acqua Sacra
  • Gemma Vitale Radiosa
  • Anime: NG: 380 NG+: 760 NG+7: 1,520

Strategia

  • Si raccomanda vivamente la massima cautela e un arco o una balestra per combattere questi nemici con tutta la facilità. L'uso di coperture, rotolamento laterale per schivare le loro frecce aiuta, ma combatterle in mischia è un suicidio per gli inesperti. I teschi esca o Brama possono funzionare per distrarli per un minuto o due. Lo Scudo Magico può bloccare completamente la loro magia.
  • Rotolare attraverso la freccia dell'anima verso di lei, guadagnando terreno evitando danni (Il personaggio dispone di frame di invincibilità quando esegue una rotolata).

Attacchi 

  • Freccia dell'anima a ricerca
    • Danno magico
    • Può essere bloccato
  • Spazzata col bastone
    • Danno magico
    • Può essere bloccato

Note

  • Rimangono stordite quando vengono buttate a terra da un attacco pesante di un Martello Pesante a 2 mani.

 




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