Spadone Reale
Equipaggiamento>> Armi"Spadone degli spadaccini reali. "La sua lama ondulata taglia le carni dei nemici. Nonostante la sua magnificenza, quest'arma si dimostrò terribilmente inadeguata nella guerra contro i possenti giganti. |
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Tipo di Arma: |
Spadone |
Contrattacchi: |
110 |
Peso: |
6.0 |
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Tipo di Attacco: |
Taglio / Affondo |
Effetto: |
Sanguinamento |
Durabilità: |
40 |
|
Mano Sinistra: |
Incantabile: |
Sì |
Attacco Speciale: |
No |
Acquisito
- Drop raro dagli Spadaccini Reali nella Bastiglia Perduta e nel Pinnacolo della Peccatrice.
Hints and Tips:
Youtube video:
Usata in Build:
Requisiti |
Forza |
Destrezza |
Intelligenza |
Fede |
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20 |
15 |
- |
- |
Valori d'Attacco |
Parametri Bonus |
Effetti |
Riduzione Danni (%) |
Altro |
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Nome |
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Normale |
120 |
0 |
0 |
0 |
0 |
110/35 |
C |
D |
- |
- |
- |
67 |
60 |
10 |
40 |
40 |
20 |
40 |
||
Normale +5 |
180 |
0 |
0 |
0 |
0 |
110/35 |
C |
D |
- |
- |
- |
67 |
60 |
10 |
40 |
40 |
20 |
40 |
||
Normale +10 |
- |
- |
- |
- |
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- |
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Avvelen. |
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||||
Avvelen. +4 |
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||||
Avvelen. +5 |
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Fulmine |
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Fulmine +4 |
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Fulmine +5 |
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Grezzo |
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Grezzo +4 |
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Grezzo +5 |
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Magico |
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Magico +5 |
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Magico +9 |
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Magico +10 |
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Incantato |
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||||
Incantato +4 |
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||||
Incantato +5 |
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||||
Sanguin. |
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||||
Sanguin. +5 |
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||||
Sanguin. +9 |
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||||
Sanguin. +10 |
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- |
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- |
||||
Oscurità |
- |
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||||
Oscurità +4 |
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||||
Oscurità +5 |
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- |
||||
Fuoco |
- |
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- |
- |
- |
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- |
- |
- |
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- |
- |
- |
- |
||||
Fuoco +5 |
- |
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- |
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Fuoco +9 |
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Fuoco +10 |
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Mondano |
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Legenda
Caratteristiche Richieste Caratteristiche Bonus |
Valori Attacco | Riduzione Danni (%) | Effetti | Altro |
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Forza |
Fisico |
Fisici |
Avvelenamento |
Durata |
Destrezza |
Magico |
Magici |
Sanguinamento |
Peso |
Intelligenza |
Fuoco |
Fuoco |
Resistenza Avvelenamento |
Portata |
Fede |
Fulmine |
Fulmine |
Resistenza Sanguinamento |
Velocità Cast |
Bonus Forza |
Oscurità |
Oscurità |
Resistenza Pietrificazione |
|
Bonus Destrezza |
Contrattacchi |
Equilibrio |
Resistenza Maledizioni |
|
Bonus Magico |
Danni Equilibrio |
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Bonus Fuoco |
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Bonus Fulmine |
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Bonus Oscurità |
Durata: Gli HP dell'arma. Quando la durata di un'arma raggiunge lo 0, l'efficacia dei suoi attacchi si indebolisce a tal punto da diventare praticamente inutile. Quando la durata di un'arma è molto bassa, arriverà un messaggio a schermo con scritto "Arma A Rischio", a questo punto l'arma ha performance minore rispetto al normale.
Peso: Quanto l'oggetto pesa una volta equipaggiato.
Equilibrio: Quanto il giocatore resiste allo sbilanciamento dopo essere stato colpito.
Tipo di Attacco: Determina che tipo di moveset ha un'arma.
Taglio(T), Affondo(A), Colpo(C)
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