STREGONERIE
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Per utilizzare le Stregonerie dovrete disporre di un Catalizzatore e sviluppare i parametri Intelligenza (aumenta la potenza magica e la velocità di lancio) e la Volontà (aumenta gli slot da utilizzare per inserire le varie Stregonerie)
Il mago inizia con una Stregoneria base ( Freccia dell'anima ) e un Catalizzatore da Mago.
Se iniziate con un'altra classe potrete acquistare un Catalizzatore e la Stregoneria Freccia dell'Anima dalla venditrice Melentia.
Passiamo all'elenco delle Stregonerie.
Nota: Per le Stregonerie presenti nei DLC fate riferimento alla pagina dei DLC
Icona | Nome | Ultillizzi | ![]() |
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Descrizione | Locazione | Costo | Tipo |
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Freccia dell'Anima | 30-40 | 1 | 10 | Stregoneria base, media potenza, lancia una freccia di luce | Stregoneria base per la classe Mago In alternativa la potrete acquistare da Melentia nella Foresta dei Giganti Caduti o da Carhillion al Pontile Desolato o a Majula |
1.500 | Attacco a distanza | |
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Freccia dell'Anima Migliorata | 10-20 | 1 | 14 | Stregoneria leggermente più forte di quella base ma con utilizzi minori | Foresta di Giganti Caduti o in vendita da Carhillion al Pontile Desolato o a Majula | 3.000 | Attacco a distanza |
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Freccia dell'Anima Superiore |
20-30 | 1 | 12 | Versione più potente della Freccia dell'Anima, ha un tempo di lancio maggiore | Acquistabile da Carhillion al Pontile Desolato o a Majula | 2.000 | Attacco a distanza |
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Freccia dell'Anima Suprema |
8-15 | 1 | 16 | Versione ulteriormente potente, ha sempre un tempo di lancio medio lungo | Acquistabile da Carhillion al Pontile Desolato o a Majula | 4.500 | Attacco a distanza |
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Freccia dell'anima ricercante |
10-20 | 1 | 25 | Freccia che insegue il bersaglio, parecchio lenta e fallisce se il bersaglio resta dietro ad un angolo. Causa un danno moderato |
Acquistabile da Straid alla Bastiglia | 6.500 | Attacco a distanza ad inseguimento |
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Freccia dell'anima ricercante superiore |
8-15 | 1 | 35 | Freccia che insegue il bersaglio, stessa logica della Freccia Ricercante ma causa un danno maggiore | Scambiatela con Straid alla Bastiglia donandogli l'Anima delle Sentinelle della Rovina | Anima Sentinella della Rovina | Attacco a distanza ad inseguimento |
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Brama | 4-8 | 1 | 19 | Crea un segnale che produce un suono che attira i nemici | Acquistabile da Carhillion al Pontile Desolato o a Majula | 3.000 | Attacco non letale ad area |
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Onda d'Urto | 3-6 | 1 | 13 | Attacco ad area che crea un'onda che allontana i nemici | Acquistabile da Carhillion al Pontile Desolato o a Majula | 1.800 | Attacco frontale non letale ad area |
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Freccia dell'Anima Multipla |
3-6 | 1 | 17 | Attacco ad area che spara multipli proiettili d'anima formando un cono...molto utile se usato in prossimità del nemico. | Acquistabile da Carhillion al Pontile Desolato o a Majula | 2.600 | Attacco frontale ad area |
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Pioggia di Anime | 4-8 | 1 | 22 | Lancia un atacco aereo che rilascia frammenti di anima che attaccano nell'area circostante, causando un danno moderato | Acquistabile da Straid alla Bastiglia | Attacco ad area | |
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Dardo dell'Anima | 2-4 | 1 | 45 | Lancia un raggio dell'anima sul terreno che procede in direzione del nemico, danneggiando eventuali nemici nel raggio di azione, simile al Soffio di Seath (DS1) | Castello di Drangleic | Attacco frontale ad area | |
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Silenzio | 10-20 | 1 | 15 | Rende i movimenti del pg silenziosi per 90 secondi | Bastiglia, stanza delle Sentinelle della Rovina dietro una parete illusoria | - | Alterazione di stato |
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Caduta Controllata | 10-20 | 1 | 15 | Riduce i danni da caduta | Aquistabile da Ornifex o Magerold di Lanafir | Alterazione di stato | |
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Ripara | 2-4 | 1 | 15 | Ripara in parte l'arma, l'armatura o l'anello equipaggiato. Non ripara oggetti rotti. | Santuario dell'Inverno | Alterazione di stato | |
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Arma Nascosta | 10-20 | 1 | 14 | Nasconde l'arma equipaggiata rendendo difficile capire la tattica utilizzata in combattimento, utile per PVP | Patto Custodi della Campana, ricompensa per il liv. 2 | Incantamento | |
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Luce | 4-8 | 1 | 14 | Illumina la zona circostante per 50 secondi | Aquistabile da Grandhal il Cercatore Oscuro - Straid di Olaphis | 3.000 | Alterazione di stato |
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Camaleonte | 10-20 | 1 | 14 | Trasforma il pg in oggetti inanimati, utile per camuffarsi durante un'invasione | Valle del Raccolto | - | Aterazione di stato |
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Lancia dell'Anima | 2-5 | 1 | 40 | Lancia spirituale che causa un buon danno, peccato per gli scarsi utilizzi; oltrepassa il nemico target con possibilità di colpire un bersaglio dietro al primo. | Boschetto del Cacciatore, all'interno di un Tumulo | - | Attacco a distanza |
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Lancia dell'Anima Cristallizzata | 2-4 | 1 | 53 | Crea una Lancia spirituale ancora più potente della Lancia dell'Anima. Come la Lancia dell'Anima questa magia trapassa i nemici permettendo di colpire il bersaglio dietro al primo | Scambiatela con Straid alla Bastiglia donandogli l'Anima dell'Antico Drago Pallido in NG+ o bruciando un Falò Ascetico prima del combattimento con Freja, l'Amata del Duca a Tsedora | - | Attacco a distanza |
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Arma Magica | 8-15 | 1 | 10 | Incantamento base per arma, aggiunge 50 punti danno. Il danno magico dell'arma aumenta del 15% per 90 secondi |
Acquistabile da Carhillion al Pontile Desolato o a Majula | 2.000 | Incantamento |
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Arma Magica Migliorata | 3-6 | 1 | 18 | Incantamento migliore dell'arma, aggiunge ulteriori punti danno all'arma. Il danno magico dell'arma aumenta del 20% per 90 secondi |
Patto Compagnia dei Campioni, ricompensa per il liv. 1 - Navlan lo Stregone Reale - Lo Scolo | Incantamento | |
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Arma Magica Cristallizzata | 1-3 | 1 | 28 | Incantamento maggiore dell'arma, aggiunge ulteriori punti danno all'arma. Il danno magico dell'arma aumenta del 30% per 90 secondi |
Santuario dei Draghi | Incantamento | |
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Scudo Magico Migliorato | 4-8 | 1 | 19 | Incantamento per lo scudo, porta le difese al 100% e aumenta la stabilità del 10% per 30 secondi | Castello Drangleic - Navlan lo Stregone Regale | Incantamento | |
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Anime Ricercanti | 4-8 | 1 | 24 | Sfere di anima che attaccano il bersaglio a vista, colpo diretto | Boschi Ombrosi - Ornifex | Attacco ad inseguimento | |
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Anime Ricercanti Cristallizzate | 3-6 | 1 | 32 | Versione potenziata delle Anime Ricercanti | Santuario di Amana | Attacco ad inseguimento | |
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Spadone dell'Anima | 3-6 | 1 | 27 | Evoca uno spadone d'anima che causa un potente danno ad area ai nemici che rientrano nel raggio d'azione dell'incantesimo | Castello Drangleic | Attacco frontale ad area | |
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Vortice dell'Anima | 4-8 | 1 | 37 | Lancia un globo di Anime contornato da svariate frecce che ruotano attorno al globo stesso | Cava Pietraluncente di Tsedora - Agadyne il Guardiano della Cripta | 10.400 | Attacco frontale ad area |
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Geyser dell'Anima | 1-5 | 1 | 64 | Rilascia un ammasso di anime che, colpendo il nemico, si dividono ulteriormente in frammenti più piccoli danneggiando più volte il nemico | Forte di Aldia, stanza piena di acido | Attacco frontale ad area | |
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Magia Incontrollata | 1-3 | 3 | 58 | Incrementa l'attacco magico del 20% e abbassa gli HP del 30% per 60 secondi | Completate la Questline di Navlan lo Stregone Reale | Alterazione di stato |
- Anonymous
buona guida, tuttavia non completa... alcune stregonerie ad esempio la freccia dell' anima ricercante la si trova anche da ornifex a tzeldora, mancano dei luoghi.
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Le ho prese tutte ma non mi arriva il trofeo, perché?
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