Zweihander

Equipaggiamento>> Armi

"Una spada dritta con una lama molto lunga. Uno dei pochi spadoni pesanti esistenti.
Come l'origine del nome suggerisce, la Zweihander viene impugnata a due mani, ma il suo peso è tale che persino con due mani è necessaria una forza degna della sua lama."
Zweihander.png
Tipo di Arma:
Spadone Pesante
Peso:
12.0
Tipo di Attacco:
Taglio / Affondo
Durata:
60
Attacco Speciale:
No
Incantabile:

Acquisito
  • Prima dello scontro con il Demone della Forgia, proseguite lungo la piattaforma attaccata al muro e superate il buco con un salto; raggiungerete un'altra piattaforma con un baule, all'interno del quale c'è la Zweihander. Nota: se prima di prenderla si evoca l'NPC Lucatiel, morirà non potendo saltare.
  • Drop dei ragni alla Cava Pietralucente di Tseldora.

Hints and Tips:
  • È una buona arma per colpire grandi gruppi di nemici; inoltre fa danni piuttosto pesanti.
  • L'affondo a due mani può scagliare via i nemici, lanciando lontano gli avversari umanoidi e schiacciandoli a terra (sempre che non li uccida).
  • Grazie al raggio molto lungo e agli ampi fendenti, una Zweihander nella mano destra infusa con l'appropriato buff (ad esempio una Zweihander del fuoco con la piromanzia Arma Infuocata) è un'arma incredibilmente utile per il PvP.
  • Una Zweihander +10 con 40 Forza e 40 Destrezza ha un attacco di 462 (350+112).
  • Nella descrizione inglese dell'arma la Zweihander viene descritta come "la più pesante di tutte le armi", tuttavia fra gli Spadoni Pesanti è la spada più leggera, tanto che con essa si può anche entrare in power stance.

Youtube video:

Come ottenere la Zweihander:


Moveset della Zweihander:

Usata in Build:
((Link ad una build))

Requisiti
icona-forza.png
Forza
icona-destrezza.png
Destrezza
icona-intelligenza.png
Intelligenza
icona-fede.png
Fede

24
12
-
-
*Per entrare in power stance bisogna avere le proprie statistiche pari o superiori al 150% dei requisiti*


Valori d'Attacco

Parametri Bonus
EffettiResistenze Effetti
Riduzione Danni (%)
Altro
Nome
icona-arma_ATTfisico.png
icona-bonusmagico.png
icona-bonusfuoco.png
icona-bonusfulmine.png
icona-bonusoscurità.png
icona-contrattacchi-danniequilibrio.png
icona-bonusforza_verde.png
icona-bonusdestrezza_verde.png
icona-bonusmagico_verde.png
icona-bonusfuoco_verde.png
icona-bonusfulmine_verde.png
icona-bonusoscurità_verde.png
icona-effetti-vel-sang..png
icona-arma_RESvel-RESsang.png
icona-arma_RESpietr-RESmal.png
icona-arma_DIFfisica.png
icona-arma_DIFmagica.png
icona-arma_DIFfuoco.png
icona-arma_DIFfulmine.png
icona-arma_DIFoscurità.png
icona-arma_equilibrio.png
Normale
175
0
0
0
0
130 - 50
D
C
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
70
10
50
50
35
45
Normale +5
262
0
0
0
0
130 - 50
C
C
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
70
10
50
50
35
45
Normale +10
350
0
0
0
0
130 - 50
B
C
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
70
10
50
50
35
45
Avvelen.
122
0
0
0
0
130 - 50
-
-
-
-
-
-
122 - 0
0 - 0
0 - 0
67.9
7.9
47.9
47.9
32.9
45
Avvelen. +5
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Avvelen. +10
245
0
0
0
0
130 - 50
C
D
-
-
-
-
140 - 0
0 - 0
0 - 0
67.9
7.9
47.9
47.9
32.9
45
Fulmine
122
0
0
122
0
130 - 50
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
67.9
7.9
47.9
66.6
32.9
45
Fulmine +5
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Fulmine +10
245
0
0
245
0
130 - 50
C
D
-
-
B
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
67.9
7.9
47.9
66.6
32.9
45
Grezzo
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Grezzo +5
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Grezzo +10
402
0
0
0
0
130 - 50
E
E
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
70
10
50
50
35
45
Magico
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Magico +5
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Magico +10
245
245
0
0
0
130 - 50
C
D
B
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
67.9
26.6
47.9
47.9
32.9
45
Incantato
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Incantato +5
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Incantato +10
350
(7 Int.)
0
0
0
0
130 - 50
E
E
C
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
70
10
50
50
35
45
Sanguin.
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Sanguin. +5
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Sanguin. +10
245
0
0
0
0
130 - 50
C
D
-
-
-
-
0 - 140
0 - 0
0 - 0
67.9
7.9
47.9
47.9
32.9
45
Oscurità
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Oscurità +5
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Oscurità +10
245
0
0
0
245
130 - 50
C
D
-
-
-
B
0 - 0
0 - 0
0 - 0
67.9
7.9
47.9
47.9
51.6
45
Fuoco
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Fuoco +5
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Fuoco +10
245
0
245
0
0
130 - 50
C
D
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
67.9
7.9
66.6
47.9
32.9
45
Mondano
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Mondano +5
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Mondano+10
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0


Legenda



Caratteristiche Richieste
Caratteristiche Bonus
Valori Attacco Riduzione Danni (%) Effetti Altro
icona-forza.png
Forza
icona-arma_ATTfisico.png
Fisico
icona-arma_DIFfisica.png
Fisici
icona-effettoveleno.png
Avvelenamento
icona-durabilità.png
Durata
icona-destrezza.png
Destrezza
icona-bonusmagico.png
Magico
icona-arma_DIFmagica.png
Magici
icona-effettosanguin..png
Sanguinamento
icona-peso.png
Peso
icona-intelligenza.png
Intelligenza
icona-bonusfuoco.png
Fuoco
icona-arma_DIFfuoco.png
Fuoco
icona-arma_RESvel.png
Resistenza Avvelenamento
icona-arma_portata.png
Portata
icona-fede.png
Fede
icona-bonusfulmine.png
Fulmine
icona-arma_DIFfulmine.png
Fulmine
icona-arma_RESsang.png
Resistenza Sanguinamento
icona-arma_velocitàcast.png
Velocità Cast
icona-bonusforza_verde.png
Bonus Forza
icona-bonusoscurità.png
Oscurità
icona-arma_DIFoscurità.png
Oscurità
icona-arma_RESpietr.png
Resistenza Pietrificazione
 
icona-bonusdestrezza_verde.png
Bonus Destrezza
icona-contrattacchi.png
Contrattacchi
icona-arma_equilibrio.png
Equilibrio
icona-arma_RESmal.png
Resistenza Maledizioni
 
icona-bonusmagico_verde.png
Bonus Magico
icona-danniequilibrio.png
Danni Equilibrio
     
icona-bonusfuoco_verde.png
Bonus Fuoco
       
icona-bonusfulmine_verde.png
Bonus Fulmine
       
icona-bonusoscurità_verde.png
Bonus Oscurità
       

Durata: Gli HP dell'arma. Quando la durata di un'arma raggiunge lo 0, l'efficacia dei suoi attacchi si indebolisce a tal punto da diventare praticamente inutile. Quando la durata di un'arma è molto bassa, arriverà un messaggio a schermo con scritto "Arma A Rischio", a questo punto l'arma ha performance minore rispetto al normale.
Peso: Quanto l'oggetto pesa una volta equipaggiato.
Equilibrio: Quanto il giocatore resiste allo sbilanciamento dopo essere stato colpito.
Tipo di Attacco: Determina che tipo di moveset ha un'arma.
Taglio(T), Affondo(A), Colpo(C)




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