Zweihander
Equipaggiamento>> Armi"Una spada dritta con una lama molto lunga. Uno dei pochi spadoni pesanti esistenti. Come l'origine del nome suggerisce, la Zweihander viene impugnata a due mani, ma il suo peso è tale che persino con due mani è necessaria una forza degna della sua lama." |
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|||
Tipo di Arma: |
Spadone Pesante |
Peso: |
12.0 |
|
---|---|---|---|---|
Tipo di Attacco: |
Taglio / Affondo |
Durata: |
60 |
|
Attacco Speciale: |
No |
Incantabile: |
Sì |
- Prima dello scontro con il Demone della Forgia, proseguite lungo la piattaforma attaccata al muro e superate il buco con un salto; raggiungerete un'altra piattaforma con un baule, all'interno del quale c'è la Zweihander. Nota: se prima di prenderla si evoca l'NPC Lucatiel, morirà non potendo saltare.
- Drop dei ragni alla Cava Pietralucente di Tseldora.
Hints and Tips:
- È una buona arma per colpire grandi gruppi di nemici; inoltre fa danni piuttosto pesanti.
- L'affondo a due mani può scagliare via i nemici, lanciando lontano gli avversari umanoidi e schiacciandoli a terra (sempre che non li uccida).
- Grazie al raggio molto lungo e agli ampi fendenti, una Zweihander nella mano destra infusa con l'appropriato buff (ad esempio una Zweihander del fuoco con la piromanzia Arma Infuocata) è un'arma incredibilmente utile per il PvP.
- Una Zweihander +10 con 40 Forza e 40 Destrezza ha un attacco di 462 (350+112).
- Nella descrizione inglese dell'arma la Zweihander viene descritta come "la più pesante di tutte le armi", tuttavia fra gli Spadoni Pesanti è la spada più leggera, tanto che con essa si può anche entrare in power stance.
Youtube video:
Come ottenere la Zweihander:

Moveset della Zweihander:

Usata in Build:
((Link ad una build))
Requisiti |
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![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|
24 |
12 |
- |
- |
Valori d'Attacco |
Parametri Bonus |
EffettiResistenze Effetti |
Riduzione Danni (%) |
Altro |
|||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nome |
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Normale |
175 |
0 |
0 |
0 |
0 |
130 - 50 |
D |
C |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
70 |
10 |
50 |
50 |
35 |
45 |
Normale +5 |
262 |
0 |
0 |
0 |
0 |
130 - 50 |
C |
C |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
70 |
10 |
50 |
50 |
35 |
45 |
Normale +10 |
350 |
0 |
0 |
0 |
0 |
130 - 50 |
B |
C |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
70 |
10 |
50 |
50 |
35 |
45 |
Avvelen. |
122 |
0 |
0 |
0 |
0 |
130 - 50 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
122 - 0 0 - 0 0 - 0 |
67.9 |
7.9 |
47.9 |
47.9 |
32.9 |
45 |
Avvelen. +5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Avvelen. +10 |
245 |
0 |
0 |
0 |
0 |
130 - 50 |
C |
D |
- |
- |
- |
- |
140 - 0 0 - 0 0 - 0 |
67.9 |
7.9 |
47.9 |
47.9 |
32.9 |
45 |
Fulmine |
122 |
0 |
0 |
122 |
0 |
130 - 50 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
67.9 |
7.9 |
47.9 |
66.6 |
32.9 |
45 |
Fulmine +5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Fulmine +10 |
245 |
0 |
0 |
245 |
0 |
130 - 50 |
C |
D |
- |
- |
B |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
67.9 |
7.9 |
47.9 |
66.6 |
32.9 |
45 |
Grezzo |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Grezzo +5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Grezzo +10 |
402 |
0 |
0 |
0 |
0 |
130 - 50 |
E |
E |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
70 |
10 |
50 |
50 |
35 |
45 |
Magico |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Magico +5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Magico +10 |
245 |
245 |
0 |
0 |
0 |
130 - 50 |
C |
D |
B |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
67.9 |
26.6 |
47.9 |
47.9 |
32.9 |
45 |
Incantato |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Incantato +5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Incantato +10 |
350 (7 Int.) |
0 |
0 |
0 |
0 |
130 - 50 |
E |
E |
C |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
70 |
10 |
50 |
50 |
35 |
45 |
Sanguin. |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Sanguin. +5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Sanguin. +10 |
245 |
0 |
0 |
0 |
0 |
130 - 50 |
C |
D |
- |
- |
- |
- |
0 - 140 0 - 0 0 - 0 |
67.9 |
7.9 |
47.9 |
47.9 |
32.9 |
45 |
Oscurità |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Oscurità +5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Oscurità +10 |
245 |
0 |
0 |
0 |
245 |
130 - 50 |
C |
D |
- |
- |
- |
B |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
67.9 |
7.9 |
47.9 |
47.9 |
51.6 |
45 |
Fuoco |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Fuoco +5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Fuoco +10 |
245 |
0 |
245 |
0 |
0 |
130 - 50 |
C |
D |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
67.9 |
7.9 |
66.6 |
47.9 |
32.9 |
45 |
Mondano |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Mondano +5 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Mondano+10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 - 0 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 - 0 0 - 0 0 - 0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Legenda
Caratteristiche Richieste Caratteristiche Bonus |
Valori Attacco | Riduzione Danni (%) | Effetti | Altro |
---|---|---|---|---|
![]() Forza |
![]() Fisico |
![]() Fisici |
![]() Avvelenamento |
![]() Durata |
![]() Destrezza |
![]() Magico |
![]() Magici |
![]() Sanguinamento |
![]() Peso |
![]() Intelligenza |
![]() Fuoco |
![]() Fuoco |
![]() Resistenza Avvelenamento |
![]() Portata |
![]() Fede |
![]() Fulmine |
![]() Fulmine |
![]() Resistenza Sanguinamento |
![]() Velocità Cast |
![]() Bonus Forza |
![]() Oscurità |
![]() Oscurità |
![]() Resistenza Pietrificazione |
|
![]() Bonus Destrezza |
![]() Contrattacchi |
![]() Equilibrio |
![]() Resistenza Maledizioni |
|
![]() Bonus Magico |
![]() Danni Equilibrio |
|||
![]() Bonus Fuoco |
||||
![]() Bonus Fulmine |
||||
![]() Bonus Oscurità |
Durata: Gli HP dell'arma. Quando la durata di un'arma raggiunge lo 0, l'efficacia dei suoi attacchi si indebolisce a tal punto da diventare praticamente inutile. Quando la durata di un'arma è molto bassa, arriverà un messaggio a schermo con scritto "Arma A Rischio", a questo punto l'arma ha performance minore rispetto al normale.
Peso: Quanto l'oggetto pesa una volta equipaggiato.
Equilibrio: Quanto il giocatore resiste allo sbilanciamento dopo essere stato colpito.
Tipo di Attacco: Determina che tipo di moveset ha un'arma.
Taglio(T), Affondo(A), Colpo(C)
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