Classi Iniziali

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Immagini Equipaggiamento Iniziale


Classi Iniziali | Doni | Gesti | Statistiche | Combattimento | Builds Personaggio


Guerriero

external image img6-1.png Guerriero segnato dalle battaglie.
Buona Forza e Destrezza. Abile con le armi.
Comincia il gioco con uno scudo.
Armi:spada dritta spezzata, parma di ferro
Armature: set completo di cuoio rinforzato
Oggetti: Gemma Vitale x10

Livello
Vitalità
Stamina
Vigore
Volontà
Forza
Destrezza
Adattabilità
Intelligence
Fede
12
7
6
6
5
15
11
5
5
5

Cavaliere

external image img6-4.png Cavaliere itinerante.
Buoni PV e Adattabilità. Difficile da abbattere.
Non comincia con uno scudo.
Armi: spada larga.
Armature: set del falconiere (senza elmo)
Oggetti: Gemma Vitale x10
Livello
Vitalità
Stamina
Vigore
Volontà
Forza
Destrezza
Adattabilità
Intelligenza
Fede
13
12
6
7
4
11
8
9
3
6

Maestro di Spada

external image img7-1.png
Uno spadaccino dalle affinate capacità.
Lotta agilmente con armi in entrambe le mani.
Comincia il gioco con una scimitarra e una spada lunga.
Armi: scimitarra e spada lunga
Armature: set del viandante
Oggetti: Gemma Vitale x10
Livello
Vitalità
Stamina
Vigore
Volontà
Forza
Destrezza
Adattabilità
Intelligenza
Fede
12
4
8
4
6
9
16
6
7
5

Bandito

external image img7-4.png Uno spietato bandito.
Comincia con un'alto valore di destrezza e utilizza un arco.
Può reagire sia alle minacce a lungo raggio, che a quelle a corto raggio.
Armi: arco corto, accetta
Armature: set del bandito
Oggetti: Gemma Vitale x10
Livello
Vitalità
Stamina
Vigore
Volontà
Forza
Destrezza
Adattabilità
Intelligenza
Fede
11
9
7
11
2
9
14
3
1
8

Chierico

external image img8-1.png Un chierico pellegrino.
Alto valore iniziale di Fede.
Può utilizzare un miracolo curativo sin dall'inizio.
Armi: campana sacra da chierico, mazza
Armature: veste dell'arcidrago
Oggetti: Gemma Vitale x10
Livello
Vitalità
Stamina
Vigore
Volontà
Forza
Destrezza
Adattabilità
Intelligenza
Fede
14
10
3
8
10
11
5
4
4
12

Stregone

external image img8-4.png Un saggio stregone.
Alta intelligenza e volontà iniziale.
Può utilizzare Freccia dell'Anima dall'inizio del gioco.
Armi: bastone da stregone, pugnale
Armature: veste e gambali del mago vuoto
Oggetti: Gemma Vitale x10
Livello
Vitalità
Stamina
Vigore
Volontà
Forza
Destrezza
Adattabilità
Intelligenza
Fede
11
5
6
5
12
3
7
8
14
4

Esploratore

external image img9-1.png Un esploratore che viaggia attraverso molte terre.
Non eccelle in nessuna particolare statistica.
Comincia il gioco con molti oggetti ed equipaggiamenti.
Armi: pugnale
Armature: set del mercante itinerante
Oggetti: Gemma Vitale x10
Livello
Vitalità
Stamina
Vigore
Volontà
Forza
Destrezza
Adattabilità
Intelligenza
Fede
10
7
6
9
7
6
6
12
5
5

Discriminato

external image img9-4.png Una classe dal passato sconosciuto.
Combatte a mani nude (lui ha i pugni nella mani!).
Comincia al livello 1.
Armi: N/A
Armature: N/A
Oggetti: N/A
Livello
Vitalità
Stamina
Vigore
Volontà
Forza
Destrezza
Adattabilità
Intelligenza
Fede
1
6
6
6
6
6
6
6
6
6



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