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Doni

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Classi Iniziali | Doni | Gesti | Statistiche | Combattimento | Builds Personaggio

I Doni sono oggeti che il giocatore deve scegliere durante la creazione del proprio personaggio. Ci sono in tutto otto doni iniziali, e sarà concesso sceglierne uno soltanto, all'inizio dell'avventura. Tutti questi oggetti sono ottenibili in-game, questo significa che i doni danno solo un vantaggio temporaneo al giocatore.

Immagine
Nome
Descrizione
 
 
Nessun dono
Si comincia senza alcun dono iniziale.
 
external image sCopWXt.pngolder.png
Anello Vitale
Questo vecchio anello incrementa leggermente la vita massima.
  • Aumenta gli HP del 5%
 
external image Human_Effigy.png
Effigie Umana
Un'effige dall'aspetto familiare. Fa ritornare i morti alla vita.
  • Rimuove ogni penalità alla barra della vita, provocata da una morte mentre si è non-morti.
  • In forma umana è più facile essere invasi.
  • Può essere bruciata ad un falò per interrompere ogni contatto del multiplayer (niente invasioni, nè segni di evocazione).
 
external image cQU86aF.png
kit curativo
Varie pietre usate per curare veleni e ristorare gli HP. Essenziali per chiunque viaggi a Drangleic.
Includono:
  • 20 Gemme vitali
  • 5 Gemme radiali
  • 1 Gemme vitali brillanti
  • 5 Muschi velenosi
 
2034.png
Osso del ritorno
Fa ritornare all'ultimo falò visitato.
 
Seme dell'albero dei Giganti
Un seme cresciuto dall'albero dei Giganti. Immangiabile
  • Rende i nemici ostili anche agli invasori.
 
 
Bonfire Ascetic icon.png
Falò Ascetico
Gettalo in un falò per aumentare la forza dei nemici vicini. Solo per chi cerca grandi sfide.
Porta la difficoltà di un'area al livello di gioco della run successiva. in NG porterà all'NG+, in NG+ all'NG++, ecc.
Può essere utilizzata per ottenere determinati oggetti che normalmente richiederebbero NG+
 
YPtkUFy.png
Oggetto Pietrificato
Un semplice uovo pietrificato. Un giorno potrebbe servire a qualcosa.
  • Può essere scambiato con i corvi Dyna e Tillo (l'oggetto ottenuto è casuale)
 



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