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Table of Contents
Sezione dedicata agli oggetti che potrete usare dal menù di gioco o dal vostro inventario di utilizzo rapido.
Molti oggetti vi torneranno utili durante le battaglie, vedi ad esempio oggetti di ripristino degli Hp, oggetti di potenziamento delle armi ecc.
Di seguito troverete l'elenco completo, l'utilizzo degli oggetti ed eventualmente info su come trovarli.
OGGETTI DI USO RAPIDo
Icona | Nome | Descrizione | Dettagli |
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Fiaschetta Estus (+1 fino a +5) | Una bottiglia di vetro verde di origine ignota. Riempila di Estus ai falò e bevila per ripristinare i PV. La natura del legame tra le Fiaschette di Estus e i falò che illuminano il mondo dei non morti è completamente ignota. Ma poco importa, poichè tutti i non morti conoscono il valore di queste preziose fiaschette. |
Fiaschetta utilizzata per ripristinare 550 Hp (+1 = + 50 Hp). Vi verrà consegnata da Shanalotte al Falò di Majula appena parlerete cone lei. E' possibile aumentarne gli utilizzi utilizzando i Frammenti di Fiaschetta Estus |
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Effige Umana | Un'effigie calda, soffice e simile a un'ombra. Usa questa effigie per annullare la trasformazione in essere vuoto. Inoltre, se bruciata nel falò indebolisce il legame con altri mondi, prevenendo le invasioni e buona parte delle collaborazioni. Se si osserva attentamente l'effigie, si inizierà a percepire una forma umana a seconda della persona che la guarda. |
Oggetto che vi permetterà di tornare alla vostra forma umana quando siete in versione Essere Vuoto. La prima Effige vi verrà consegnata dalla Guardiana del Falò nel Livello Tutorial. |
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Falò Ascetico | Lancialo nei falò per potenziare i nemici circostanti. Quando il Falò ascetico viene divorato dalle fiamme, i suoi effetti non possono essere annullati. Preparati prima di usare questo pericoloso tizzone. Il fuoco mostra un legame con la maledizione. Quando le fiamme si fanno più intense, anche la potenza della maledizione aumenta. |
Oggetto che, se bruciato ad un qualunque Falò, manderà il gioco in quella zona automanticamnte in NG+ facendo comparire eventuali Black Phantom e aumentando la difficoltà degli scontri con i Boss. Utile se si vuole ottenere da subito alcune anime di Boss che verrebbero ottenute solo in NG+ |
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Benedizione Divina | Acqua sacra dotata della benedizione divina. Ripristina completamente i PV e cura tutti gli effetti di stato. Acqua benedetta da un'antica dea. Il suo nome è ormai dimenticato da tempo e l'Accademia Magica di Melfia nega persino la sua esistenza. In ogni era, ci sono persone che rifiutano di sentire ragione. È la loro intromissione a distorcere la verità. |
Oggetto che ripristina completamente gli Hp e gli stati alterati |
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Gemma Vitale | Piccola pietra composta da anime cristallizzate. Ripristina gradualmente una quantità ridotta di PV. Spesso rinvenuta vicino ai cadaveri abbandonati, come se si trattasse dei resti delle loro anime. |
Oggetto che ripristina lentamente gli Hp, in media 500 Hp in 11 secondi Oggetto comunemente droppabile da svariati nemici - Acquistabile da Melentia |
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Gemma Vitale Radiosa | Pietra composta da anime cristallizzate. Ripristina gradualmente i PV. La debole luce emessa da queste misteriose pietre si intensifica con il passare del tempo. |
Oggetto che ripristina lentamente gli Hp, in media 850 in 19 secondi Oggetto di più difficile reperibilità rispetto alla versione piccola - Acquistabile da Melentia |
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Gemma Vitale Radiosa Antica | Pietra composta da anime cristallizzate. Ripristina gradualmente una notevole quantità di PV. Una pietra rara con un bagliore così brillante può arrivare a un prezzo notevole. Ma che valore può avere senza sapere chi è morto lasciandosela alle spalle? |
Oggetto che ripristina lentamente gli Hp, in media 1300 in 29 secondi Oggetto abbastanza difficile da reperire rispetto alle due versioni precedenti. |
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Fungo di Elisabeth | Fungo essiccato specialmente trattato. Se ingerito, crea una sensazione euforica e ripristina gradualmente una notevole quantità di PV. Santa Elizabeth dedicò la propria vita ad aiutare i bisognosi tramite medicine e pozioni. Si narra che la sua grande virtù fosse eguagliata soltanto dalla sua sublime bellezza, ma ormai chi può dirlo? |
Oggetto che riprstina gli Hp, in media 2.000 in 44 secondi Acquistabile da Agadyne il Guardiano della Cripta |
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Fiore Verde | Erba verde a forma di fiore. Aumenta temporaneamente la velocità di recupero dell'energia. In passato, quest'erba veniva evitata a causa del suo sapore insolitamente amaro, ma una volta scoperti i suoi effetti, iniziò a essere raccolta dai mercanti fino quasi all'estinzione. Ormai ne restano soltanto esemplari incredibilmente rari e selvatici. |
Oggetto che velocizza la rigenerazione della Stamina |
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Muschio Velenoso |
Un cespo di muschio leggermente velenoso. Se ingerito, neutralizza il veleno e purifica il corpo di chi lo utilizza. Se il veleno si accumula nel corpo e arriva a causare avvelenamento, i PV inizieranno a diminuire. Se vuoi sopravvivere, farai meglio a tenere a portata di mano una scorta di questa erba. |
Annulla l'avvelenamento Acquistabile da Gavlan |
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Portafortuna del Monastero | Un portafortuna benedetto. Cura l'avvelenamento e ripristina PV. Molti portafortuna come questo sono stati benedetti durante le ricostruzioni delle antiche cerimonie eseguite nel Monastero di Lindelt, noto come la nuova sede dei miracoli. Sebbene non abbia il potere dei portafortuna originali, in situazioni difficili un'imitazione può essere sufficiente. |
Annulla l'avvelenamento e ripristina 850 Hp |
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Portafortuna del Drago | Un portafortuna benedetto. Cura l'avvelenamento e ripristina notevolmente i PV. Un portafortuna raro e antico, apparentemente infuso con il potere dei draghi. Non è chiaro se sia stato creato dall'uomo o sia di altra natura. |
Annulla l'avvelenamento e ripristina 1.500 Hp |
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Erba Ambrata | Un'erba annuale dal colore ambrato così intenso da dare un'impressione di luminescenza. Ripristina una piccola quantità di utilizzi degli incantesimi. Molti credono erroneamente che i fiori di quest'erba non sboccino. In realtà, dei piccoli fiori bianchi sbocciano durante il crepuscolo, quando la luna è visibile. |
Ripristina l'utilizzo degli incantesimi del 35% Acquistabile da Melentia e da Carhillion |
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Erba del Crepuscolo | Un'erba grigia che cresce nascosta tra le superfici rocciose delle montagne più alte. Ripristina alcuni utilizzi degli incantesimi. Le persone che rischiano la vita e gli arti per procurarsi questa preziosa erba sono innumerevoli, il che ha portato al bando della sua raccolta in alcune regioni. |
Ripristina l'utilizzo degli incantesimi del 50% Acquistabile da Carhillion |
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Erba Crepuscolare Appassita | Uno stelo avvizzito e scolorito di erba crepuscolare. Ripristina una notevole quantità di utilizzi degli incantesimi. L'erba crepuscolare fresca può fare miracoli, ma appassisce in un batter d'occhio e, pertanto, trovarla è incredibilmente difficile. |
Ripristina l'utilizzo degli incantesimi del 70% |
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Acqua Rossa | Acqua rossa di origine ignota. Ripristina PV e utilizzi degli incantesimi. Sebbene alcuni la conoscono come acqua sacra rossa, non tutti accettano la sua sacralità. |
Ripristina 850 Hp e il 50% dell'utilizzo degli incantesimi |
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Acqua Cremisi | Acqua cremisi di origine ignota. Ripristina notevolmente PV e utilizzi degli incantesimi. A chi ha sperimentato il potente effetto di questa rilucente acqua rossa non importa se le sue origini sono completamente ignote. |
Ripristina 1500 Hp e il 70% dell'utilizzo degli incantesimi |
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Lappola Blu Piccola | Una piccola lappola blu. Aumenta temporaneamente la difesa magica. Queste lappole fioriscono splendidamente tra i cespugli a distanza di qualche anno. Il loro colore e il loro effetto viene determinato dalla qualità del suolo e dalle condizioni atmosferiche. Tanto tempo fa, venivano usate nei rituali |
Aumenta la resistenza ai danni magici |
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Lappola Gialla Piccola | Una piccola lappola gialla. Aumenta temporaneamente la difesa da fulmine. Ogni qualche anno, queste lappole fioriscono splendidamente tra i cespugli a distanza di qualche anno. Il loro colore e il loro effetto viene determinato dalla qualità del suolo e dalle condizioni atmosferiche. Tanto tempo fa, venivano usate nei rituali. |
Aumenta la resistenza ai danni elettrici |
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Lappola Rossa Piccola | Una piccola lappola arancione. Aumenta temporaneamente la difesa da fuoco. Ogni qualche anno, queste lappole fioriscono splendidamente tra i cespugli a distanza di qualche anno. Il loro colore e il loro effetto viene determinato dalla qualità del suolo e dalle condizioni atmosferiche. Tanto tempo fa, venivano usate nei rituali. |
Aumenta la resistenza ai danni da fuoco |
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Frutto Comune | Un frutto a macchie. Aumenta temporaneamente la resistenza all'avvelenamento. Questo frutto comune non ha alcun gusto, ma dinanzi a una prova di vero coraggio può fare la differenza tra la vita e la morte. |
Aumenta la resistenza ai danni da veleno |
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Pastiglia Oscura | Pastiglia dall'odore stranamente pungente. Aumenta temporaneamente la difesa da oscurità. Le storie tramandate oralmente parlano spesso di Santa Elizabeth, le cui medicine e pozioni vengono usate spesso ancora oggi. |
Aumenta la resistenza ai danni da oscurità |
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Pastiglia di Sanguisuga Rossa | Pastiglia dall'odore stranamente bruciato. Aumenta temporaneamente la resistenza al sanguinamento. Le storie tramandate oralmente parlano spesso di Santa Elizabeth, le cui medicine e pozioni vengono usate spesso ancora oggi. |
Aumenta la resistenza ai danni da sanguinamento |
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Pastiglia di Serpente Triclope | Pastiglia dall'odore di ruggine. Aumenta temporaneamente la resistenza alla pietrificazione. Le storie tramandate oralmente parlano spesso di Santa Elizabeth, le cue medicine e pozioni vengono usate spesso ancora oggi. |
Aumenta la resistenza alla pietrificazione |
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Melma Aromatica | Una sostanza misteriosa e appiccicosa che irradia una debole luce bianca. Infonde con magia l'arma equipaggiata nella mano destra. L'arma infusa infligge danni magici per un breve arco di tempo. Particolarmente efficace contro i nemici dotati di corazza pesante o le creature con spesse scaglie. |
Applica l'elemento Magico all'arma impugnata nella mano destra aggiungendo 50 punti danno da magia Acquistabile da Gilligan della Scala |
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Resina Oscura | Una resina di pino maledetto. Infonde con oscurità l'arma equipaggiata nella mano destra. L'arma infusa infligge danni da oscurità per un breve arco di tempo. Particolarmente efficace contro i nemici che temono l'oscurità, come, ad esempio, i chierici e le creature magiche. |
Applica l'elemento Oscurità all'arma impugnata nella mano destra |
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Resina Dorata | Una resina di pino dai riflessi dorati. Infonde con il fulmine l'arma equipaggiata nella mano destra. L'arma infusa infligge danni da fulmine per un breve arco di tempo. Particolarmente efficace contro i nemici resistenti alla magia e al fuoco. |
Applica l'elemento Fulmine all'arma impugnata nella mano destra |
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Resina Carbonizzata | Una resina di pino nera come il carbone. Infonde con fuoco l'arma equipaggiata nella mano destra. L'arma infusa infligge danni da fuoco per un breve arco di tempo. Particolarmente efficace contro i nemici vulnerabili al fuoco, come, ad esempio, i non morti e le bestie. |
Applica l'elemento Fuoco all'arma impugnata nella mano destra |
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Resina Marcia | Questa resina di pino marcia è diventata velenosa. Aggiunge un avvelenamento all'arma equipaggiata nella mano destra. I PV dei nemici avvelenati scendono gradualmente. |
Applica l'elemento Veleno all'arma impugnata nella mano destra |
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Siero del Sanguinamento | Un vasetto di secrezioni di pianta carnivora. Aggiunge sanguinamento all'arma equipaggiata nella mano destra. Riduce i PV massimi dei nemici insaguinati |
Applica l'elemento Sanguinamento all'arma impugnata nella mano destra Acquistabile da Gilligan della Scala |
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Pietra Prismatica | Una roccia leggermente calda al tocco. Emette una splendida aura pulsante di sette colori e raramente è presente un ottavo colore. Questa pietra prismatica non è nulla di speciale, ma se ritieni di aver perso la strada potrà aiutarti a segnare la via |
Oggetto che permette di piazzare segni luminosi a terra Acquistabile da Shalquoir |
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Pietra Liscia e Setosa Piccola | Ripristina il 10% degli Hp se usata, scambiabile dai corvi nella Via di passaggio per un oggetto casuale. | |
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Pietra Liscia e Setosa | Una pietra perfettamente liscia e levigata. Usala per ripristinare i PV. Lo splendore di questa pietra non è dato da una levigazione qualsiasi, e può essere ottenuto soltanto nel corso degli anni. In questo regno, alcune persone sono alla ricerca di tali pietre mistiche. | Ripristina il 20% degli Hp se usata, scambiabile dai corvi nella via di passaggio per un oggetto casuale |
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Oggetto Pietrificato | Un oggetto pietrificato non identificato. Piacevole al tatto nonostante il suo aspetto. Un oggetto indubbiamente raro e strano, ma senza uno scopo evidente. |
Oggetto da scambiare con i Corvi Dyna & Tillo nella Via di Passaggio, otterrete un oggetto casuale come ricompensa |
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Talismano d'Argento | Un piccolo amuleto infuso con magia imitativa. Usalo per trasformarti in qualcosa per confonderti con l'ambiente circostante. Usa questo talismano per nasconderti dagli invasori. Fornisce soltanto una mimetizzazione superficiale, ma a volte può essere sufficiente. |
Oggetto che simula l'effetto della Stregoneria Camaleonte |
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Fiamma della Farfalla | Bottiglia piena di farfalle rosse essiccate. La stimolazione di queste farfalle crea una piccola fiamma che permette di accendere le torce. Queste farfalle producono una secrezione che si infiamma a contatto con l'aria, proteggendole dai predatori naturali. Diffuse utili per accendere il fuoco, ma temute come catalizzatore di incendi disastrosi quando presenti in sciami. |
Ti permette di accendere una torcia senza avere bisogno di un falò :T |
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Talismano di Lloyd | Talismano usato dai chierici cavalieri. Impedisce il ripristino dell'Estus in un'area limitata. Si narra che i chierici cavalieri usassero questo talismani per dare la caccia ai non morti maledetti. I chierici cavalieri combattono con fierezza, e impedendo il ripristino dei non morti possono anche combattere con impunità. |
Blocca l'utilizzo delle Estus in una zona limitata. Acquistabile da Shalquoir |
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Moneta Arrugginita | Un'antica moneta arrugginita. Distruggendola aumenta temporaneamente la fortuna. Questa moneta arrugginita dona un po' di fortuna extra, aumentando le probabilità di trovare oggetti e simili. Sulla moneta è incisa la rappresentazione di un dio venerato in tempi antichi, ma nessuno conosce le sue vere origini |
aumenta la foruna e la possibilità di trovare oggetti dell' 1% per 300 secondi |
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Polvere Riparante | Una medaglia incantata ridotta in polvere. Ripara l'equipaggiamento. La durata delle armi e delle armature si riduce gradualmente in seguito all'uso. Se si usurano troppo, diventeranno inutilizzabili. Se dovessi trovarti in difficoltà e privo di questa polvere, potrai biasimare soltanto te stesso. |
Ripristina la durabilità di tutte le armi, gli anelli, e le armature equipaggiate. Ripristina 30 durabilità alle armi, 20 agli anelli, e 50 alle armature. Acquistabile dal Fabbro Lenigrast - da McDuff Manosalda |
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Teschio Esca | Oggetto da lancio che attira l'attenzione dei nemici che bramano anime Utile per sviare l'attenzione Acquistabile da Shalquoir |
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Osso del Ritorno | Un osso bianco cenere. Riporta all'ultimo falò utilizzato per riposare. I falò bruciano grazie alle ossa dei non morti. Questo osso, apparentemente a qualcuno il cui viaggio è stato interrotto improvvisamente, ha il potere di viaggiare fino ai falò. Sembra quasi desiderare di voler riprendere la sua inutile ricerca... |
Usando questo oggetto verrete teletrasportati all'ultimo falò visitato Acquistabile da Shalquoir |
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Incenso del Sempliciotto | Abbassa di 1 punto i requisiti per usare gli incantesimi Acquistabile da Carhillion Parlate con Magerold di Lanafir al Forte Ferreo e selezionate l'incantesimo per il quale volete abbassare i requisiti |
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Incenso dello Scettico | Abbassa di 1 punto i requisiti per usare i Miracoli Parlate con Magerold di Lanafir al Forte Ferreo e selezionate l'incantesimo per il quale volete abbassare i requisiti |
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Frammento di Fiaschetta Estus | Frammento di Fiaschetta che aumenta il n. di fiaschette che potrete usare Consegnateli a Shanalotte a Majula |
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Polvere d'Osso Sublime | Polvere che aumenta l'efficacia delle Fiaschette Estus, portandole ad un massimo di +5 Bruciatele al Falò Lontano di Majula |
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Ricettacolo per Anime | Oggetto che permette di resettare i punti assegnati alle vostre stat, parlate alle guardiane del Falò nel livello tutorial per riassegnare i punti | |
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Pietra di Pharros | Oggetto che vi permette di sbloccare delle porte invisibili Troverete dei fori nel muro, inserite una Pietra di Pharros per rendere visibili pareti che potrete abbattere con un colpo di arma (da non confondere con le pareti illusorie) Acquistabile da Melentia |
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Ramo Profumato del Passato | Oggetto che vi permette di rimuovere la pietrificazione ad NPC e nemici |
OGGETTI DA LANCIO
Icona | Nome | Descrizione | Dettagli | Costo |
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Coltello da Lancio | Utilizzati per attaccare da lontano, danno basso. Li troverete in vendita da Melentia al Falò Torre Cardinale o a Majula | 100 | |
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Coltello da Lancio avvelenato | Utilizzati per attaccare da lontano, aggiungono avvelenamento. Li troverete in vendita da Gavlan nelle Porte di Pharros o come drop dai Manichini del Picco Terrestre | 350 | |
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Coltello Lacerante | Utilizzati per attaccare da lontano, aggiungono sanguinamento. Acquistabile da Gilligan della Scala |
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Bomba Infuocata | Urna grezza piena di polvere nera. Esplode infliggendo danni da fuoco. Sebbene quest'urna sia un'arma rudimentale e comune, viene usata diffusamente a causa della sua semplicità e della sua efficacia in varie situazioni. |
Una normale bomba esplosiva Acquistabile da Melentia |
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Bomba Nera | Una bomba esplosiva potenziata | ||
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Urna Stregata | Oggetto da lancio, causa danni magici Acquistabile da Melentia |
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Urna del Fulmine | Oggetto da lancio, causa danni elettrici | ||
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Bomba Oscura | Oggetto da lancio, causa danni oscuri | ||
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Escrementi | Escrementi che causano tossicità all'utilizzatore e ad un eventuale nemico | ||
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Urna Corrosiva | Oggetto da lancio che causa corrosione dell'equip | ||
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Urna di Acqua Sacra | Oggetto da lancio che causa danni sacri ai non morti In vendita dalla Sentinella Blu Targray |
OGGETTI VARI
Icona | Nome | Descrizione | Dettagli | Costo |
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Torcia | Illumina l'ambiente circostante e permette di accendere i bracieri che trovate nei vari Dungeon. Le torce le troverete in giro per Drangleic e vi verranno droppate dai nemici che le impugnano | - | |
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Testa "Salve" | Oggetto da lancio, dice "salve" ad un eventuale alleato Venduto da Magerold di Lanafir al Forte Ferreo |
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Testa "Grazie" | Oggetto da lancio, dice "Grazie" ad un eventuale alleato Venduto da Magerold di Lanafir al Forte Ferreo |
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Testa "Spiacente" | Oggetto da lancio, dice "Spiacente" ad un eventuale alleato Venduto da Magerold di Lanafir al Forte Ferreo |
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Testa "Molto Bene" | Oggetto da lancio, dice "Molto Bene" ad un eventuale alleato Venduto da Magerold di Lanafir al Forte Ferreo |
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Ciarpame | Oggetto inutile, lo troverete se per errore rompete una cassa in legno L'unica utilità è scambiarlo con Dyna e Tillo per ottenere una Pietra Prismatica |
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Pietra Testa di Drago | Oggetto che vi consentirà di trasformare la vostra testa in una testa di Drago La otterrete stringendo il Patto Resti del Drago e completando 10 uccisioni |
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Pietra Torso di Drago | Oggetto che vi consentirà di trasformarvi totalmente in un drago La otterrete stringendo il Patto Resti del Drago e completando 20 uccisioni |
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Segno Oscuro | Un marchio maledetto. Il segno oscuro causa la morte, riportando il personaggio all'ultimo falò utilizzato per riposare e sacrificando tutte le anime in suo possesso. Fai ciò che devi per recuperare i pezzi, rimettendoli insieme in modo che abbiano una parvenza di unità prima che la tua volontà svanisca del tutto. |
Oggetto che vi permetterà di ritornare all'ultimo falò visitato, sacrificando tutte le anime che portate con voi | |
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Piuma Antica | Un'antica piuma d'uccello. Riporta all'ultimo falò utilizzato per riposare. Può essere utilizzata più volte. Un cucciolo di drago tenuto lontano dal mondo sogna una miriade d'infinite possibilità alla semplice vista di una piuma. |
Oggetto che vi verrà donato da Shanalotte appena arriverete al Nido del Drago Ha lo stesso effetto di un Osso del ritorno, ma l'uso è illimitato |
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Binocolo | Oggetto che vi permette di vedere a grandi distanze. Potrete usare gli incantesimi per colpire nemici distanti |
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Uovo di Drago Pietrificato | Un uovo pietrificato, lo potrete reperire nel Santuario dei Draghi Consegnandolo a Magerold di Lanafir al Forte Ferreo potrete accedere al Patto Resti del Drago |
ANIME
Icona | Nome | Descrizione | Dettagli |
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Anima Morente | Anima molto piccola, la potrete ottenere uccidendo i non Morti del Purgatorio del Non Morto, soprattutto quelli che combatterete contro il Carro Boia | Fornisce 50 Anime se utilizzata |
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Anima di un Non morto perduto | Anima piccola, la potrete ottenere in giro per Drangleic, soprattutto nei primi livelli e come drop dai cani alla Bastiglia | Fornisce 200 Anime se utilizzata |
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Grande Anima di un Non morto perduto | Anima piccola, la potrete ottenere in giro per Drangleic, soprattutto nei primi livelli | Fornisce 400 Anime se utilizzata |
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Anima di un Soldato senza Nome | Anima media, la potrete ottenere in giro per Drangleic | Fornisce 800 Anime se utilizzata |
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Grande Anima di un Soldato senza Nome | Anima medio grande, la potrete ottenere in giro per Drangleic | Fornisce 1.000 Anime se utilizzata |
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Anima di un Cavaliere Valoroso | Anima grande, la potrete ottenere in giro per Drangleic | Fornisce 2000 Anime se utilizzata |
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Grande Anima di un Cavaliere Valoroso | Anima grande, la potrete ottenere in giro per Drangleic | Fornisce 3.000 Anime se utilizzata |
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Anima di Guerriero Coraggioso | Anima molto grande, la potrete ottenere in giro per Drangleic | Fornisce 5.000 Anime se utilizzata |
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Grande Anima di Guerriero Coraggioso | Anima molto grande, la potrete ottenere in giro per Drangleic | Fornisce 8.000 Anime se utilizzata |
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Anima di un Eroe | Anima enorme, la potrete ottenere in giro per Drangleic | Fornisce 10.000 Anime se utilizzata |
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Anima di un Grande Eroe | Anima enorme, la potrete ottenere in giro per Drangleic | Fornisce 20.000 Anime se utilizzata |
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Anima di un Gigante | Anima che otterrete uccidendo i due Giganti sotto la Gola Nera, uccidendo il Drago Antico e che recupererete in ogni Memoria dei Giganti nella Foresta dei Giganti Caduti | Fornisce 10.000 Anime se utilizzata o abbassa Forza e Difesa di Vendrick avendola nell'inventario |
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Anima dell'Ultimo Gigante | Anima che otterrete uccidendo l'Ultimo Gigante, il Boss della Foresta dei Giganti Caduti | Se usata fornisce 6.000 Anime oppure scambiatela con Straid di Olaphis alla Bastiglia |
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Anima del Persecutore | Anima che otterrete uccidendo il Persecutore, il secondo Boss della Foresta dei Giganti Caduti | Se usata fornisce 8.000 Anime oppure scambiatela con Straid di Olaphis alla Bastiglia |
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Anima del Cavaliere dei Draghi | Anima che otterrete uccidendo il Cavaliere dei Draghi alla Torre della Fiamma di Heide e i due Cavalieri dei Draghi nel Castello Drangleic | Se usata fornisce 6.000 Anime oppure scambiatela con Straid di Olaphis alla Bastiglia |
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Anima del Vecchio Ammazzadraghi | Anima che otterrete uccidendo il Vecchio Ammazzadraghi nella Cattedrale Blu | Se usata fornisce 10.000 Anime oppure scambiatela con Ornifex a Tseldora |
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Anima della Sentinella Flessibile | Anima che otterrete uccidendo la Sentinella Flessibile al Pontile Desolato | Se usata fornisce 6.000 Anime oppure scambiatela con Straid di Olaphis alla Bastiglia |
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Anima delle Sentinelle della Rovina | Anima che otterrete uccidendo le Sentinelle della Rovina nella Bastiglia Perduta | Se usata fornisce 6.000 Anime oppure scambiatela con Strai di Olaphis alla Bastiglia |
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Anima della Peccatrice Perduta | Anima che otterrete uccidendo la Peccatrice Perduta al Pinnacolo della Peccatrice | Se usata fornisce 25.000 Anime oppure scambiatela con Ornifex a Tseldora |
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Anima della Strega Antica | Anima che otterrete uccidendo la Peccatrice Perduta al Pinnacolo della Peccatrice in NG+ | Se usata fornisce 60.000 Anime oppure scambiatela con Ornifex a Tseldora o con Straid di Olaphis alla Bastiglia |
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Anima dei Gargoyle | Anima che otterrete uccidendo i Gargoyle nel Campanile della Luna | Se usata fornisce 6.000 Anime oppure scambiatela con Straid di Olaphis alla Bastiglia |
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Anima del Carro Boia | Anima che otterrete uccidendo il Carro Boia nel Purgatorio del Non Morto | Se usata fornisce 8.000 Anime oppure scambiatela con Straid di Olaphis |
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Anima del Lord degli Scheletri | Anima che otterrete uccidendo il Lord degli Scheletri nel Purgatorio del Non Morto | Se usata fornisce 6.000 Anime oppure scambiatela con Straid di Olaphis alla Bastiglia |
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Anima del Demone della Cupidigia | Anima che otterrete uccidendo il Demone della Cupidigia nella Valle del Raccolto | Se usata fornisce 6.000 Anime oppure scambiatela con Straid di Olaphis alla Bastiglia |
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Anima di Mytha, la Regina Distruttiva | Anima che otterrete uccidendo Mytha, la Regina Distruttiva al Picco Terrestre | Se usata fornisce 10.000 Anime oppure scambiatela con Straid di Olaphis alla Bastiglia |
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Anima del Demone della Forgia | Anima che otterrete uccidendo il Demone della Forgia al Forte Ferreo | Se usata fornisce 8.000 Anime oppure scambiatela con Straid di Olaphis alla Bastiglia |
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Anima del Vecchio Re di Ferro | Anima che otterrete uccidendo il Vecchio Re di Ferro al Forte Ferreo | Se usata fornisce 25.000 Anime oppure scambiatela con Ornifex a Tseldora |
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Anima dell'Antico Re | Anima che otterrete uccidendo il Vecchio Re di Ferro al Forte Ferreo in NG+ | Se usata fornisce 75.000 Anime oppure scambiatela con Ornifex a Tseldora o con Straid di Olaphis alla Bastiglia |
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Anima dell'Avanguardia Reale dei Topi | Anima che otterrete uccidendo l'Avanguardia Reale dei Topi nelle Tombe dei Santi | Se usata fornisce 6.000 Anime oppure scambiatela con Straid di Olaphis alla Bastiglia |
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Anima del Putrido | Anima che otterrete uccidendo Il Putrido nella Gola Nera | Se usata fornisce 25.000 Anime oppure scambiatela con Ornifex a Tseldora |
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Anima dell'Antico Morto | Anima che otterrete uccidendo Il Putrido nella Gola Nera in NG+ | Se usata fornisce 60.000 Anime oppure scambiatela con Ornifex a Tseldora o Straid di Olaphis alla Bastiglia |
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Anima di Najka, lo Scorpione | Anima che otterrete uccidendo Najka, lo Scorpione nelle Rovine dei Boschi Ombrosi | Se usata fornisce 8.000 Anime oppure scambiatela con Straid di Olaphis alla Bastiglia |
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Anima dell'Autorità Reale dei Topi | Anima che otterrete uccidendo l'Autorità Reale dei Topi nelle Porte di Pharros | Se usata fornisce 6.000 Anime oppure scambiatela con Straid di Olaphis alla Bastiglia |
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Anima di Freja, l'Amata del Duca | Anima che otterrete uccidendo Freja, l'Amata del Duca, a Tseldora | Se usata fornisce 25.000 Anime oppure scambiatela con Ornifex a Tseldora |
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Anima del Vecchio Drago Pallido | Anima che otterrete uccidendo Freja, l'Amata del Duca in NG+ | Se usata fornisce 60.000 Anime oppure scambiatela con Ornifex a Tseldora |
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Anima del Cavaliere Specchio | Anima che otterrete uccidendo il Cavaliere Specchio nel Castello Drangleic | Se usata fornisce 18.000 Anime oppure scambiatela con Ornifex a Tseldora |
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Anima del Demone del Canto | Anima che otterrete uccidendo il Demone del Canto nel Santuario di Amana | Se usata fornisce 12.000 Anime oppure scambiatela con Straid di Olaphis alla Bastiglia |
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Anima di Velstadt, la Guardia Reale | Anima che otterrete uccidendo Velstadt, la Guardia Reale nella Cripta del Non Morto | Se usata fornisce 15.000 Anime oppure scambiatela con Ornifex a Tseldora o Straid di Olaphis alla Bastiglia |
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Anima del Re Vendrick | Anima che otterrete ad Amana, in un portone chiuso che potrete aprire solo in versione Umana e dopo aver sconfitto Re Vendrick nella Cripta del Non Morto | Se usata fornisce 50.000 Anime oppure scambiatela con Ornifex a Tseldora |
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Anima del Drago Guardiano | Anima che otterrete uccidendo il Drago Guardiano nella Fortezza di Aldia | Se usata fornisce 14.000 Anime oppure scambiatela con Ornifex a Tseldora |
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Anima del Drago Antico | Anima che otterrete a Tseldora entrando nelle Memorie del Drago toccando il cristallo nella stanza dove avete affrontato Freja, l'Amata del Duca, dopo aver ottenuto il Cuore della Nebbia Cinerea dal Drago Antico | Se usata fornisce 75.000 Anime oppure scambiatela con Ornifex a Tseldora |
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Anima del Cacciatore Oscuro | Anima che otterrete uccidendo il Cacciatore Oscuro nell'Abisso, dopo aver aderito al Patto del Pellegrino Oscuro | Se usata fornisce 22.000 Anime oppure scambiatela con Straid di Olaphis alla Bastiglia |
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Anima del Difensore del Trono Anima del Guardiano del Trono |
Anime che otterrete uccidendo il duo Difensore del Trono e Guardiano del Trono nel Trono del Desiderio | Se usate forniscono 16.000 Anime l'una oppure scambiatele con Ornifex a Tseldora |
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Anima del Signore dei Giganti | Anima che otterrete uccidendo il Signore dei Giganti nelle Memorie di Jeigh | Se usata fornisce 25.000 Anime oppure scambiatela con Straid di Olaphis alla Bastiglia |
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Anima di Nashandra | Anima che otterrete uccidendo Nashandra nel Trono del Desiderio dopo aver ottenuto la Fratellanza dei Giganti | Se usata fornisce 30.000 Anime oppure scambiatela con Ornifex a Tseldora |
FRECCE & DARDI
Icona | Nome | ![]() |
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Descrizione | Dettagli |
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Freccia di Legno | 50 | Freccia normale dalla potenza ridotta | In vendita da Lenigrast a Majula o da McDuff alla Bastiglia per 10 Anime l'una (illimitate) | ||||||
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Freccia di Ferro | 85 | Freccia più potente delle Frecce di Legno | In vendita da Lenigrast a Majula (50 pezzi) o da McDuff alla Bastiglia per 30 Anime l'una (illimitate) | ||||||
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Freccia Infuocata | 50 | 160 | Freccia potente, con danno Fuoco | In vendita da Ornifex a Tseldora per 60 Anime l'una (illimitate) | |||||
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Freccia Magica | 50 | 160 | Freccia potente, con danno Magico | In vendita dal Cancelliere Wellager nel Castello Drangleic per 60 Anime l'una (illimitate) | |||||
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Freccia Elettrica | 50 | 160 | Freccia potente, con attacco Elettrico | In vendita dal Cancelliere Wellager nel Castello Drangleic per 60 Anime l'una (illimitate) | |||||
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Freccia Oscura | 50 | 160 | Freccia potente, con attacco Oscuro | In vendita da Agadyne il Guardiano della Cripta per 60 Anime l'una (illimitate) | |||||
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Freccia Velenosa | 50 | 300 | Freccia normale ma con effetto avvelenamento | In vendita da Gavlan al Pontile Desolato (20 pezzi) e successivamente alle Porte di Pharros (illimitate) per 60 Anime l'una | |||||
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Freccia Lacerante | 50 | 300 | Freccia normale ma con effetto sanguinamento | Ne potrete recuperare 15 pezzi a Tseldora | |||||
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Freccia Potente di Ferro | 200 | Freccia molto potente, la potrete usare solo con un Arco Grande | In vendita da McDuff alla Bastiglia per 120 Anime l'una (illimitate) oppure ottenibile come drop dai Capitani di Alonne al Forte Ferreo e nel Castello Drangleic | ||||||
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Freccia Potente Elettrica | 100 | 250 | Freccia molto potente, la potrete usare solo con un Arco Grande - Aggiunge danno elettrico | In vendita da Navlaan, lo Stregone Reale nella Fortezza di Aldia per 180 Anime l'una (illimitate) | |||||
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Freccia Potente Infuocata | 100 | 200 | Freccia molto potente, la potrete usare solo con un Arco Grande - Aggiunge danno fuoco | In vendita da Navlaan, lo Stregone Reale nella Fortezza di Aldia per 180 Anime l'una (illimitate) | |||||
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Freccia Potente Distruttiva | 100 | Freccia molto potente, la potrete usare solo con un Arco Grande - Aggiunge danneggiamento degli Equip | In vendita da Navlaan, lo Stregone Reale nella Fortezza di Aldia o dalal Testa di Vengarl nella Zona di Nebbia per 180 Anime l'una (illimitate) | ||||||
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Dardo di Legno | 70 | Dardo normale dalla potenza ridotta | In vendita da Lenigrast a Majula e da McDuff alla Bastiglia per 25 Anime l'uno (illimitati) | ||||||
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Dardo Pesante | 100 | Dardo più potente di quello di Legno | In vendita da Lenigras a Majula e da McDuff alla Bastiglia per 50 Anime l'uno (illimitati) | ||||||
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Dardo Magico | 70 | 160 | Dardo potente, con attacco Magico | In vendita dal Cancelliere Wellager nel Castello Drangleic per 80 Anime l'uno (illimitati) | |||||
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Dardo Elettrico | 70 | 160 | Dardo potente, con attacco Elettrico | In vendita dal Cancelliere Wellager nel Castello Drangleic per 80 Anime l'uno (illimitati) | |||||
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Dardo Infuocato | 70 | 160 | Dardo potente, con attacco Fuoco | In vendita da Ornifex a Tseldora per 80 Anime l'uno (illimitati) | |||||
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Dardo Oscuro | 70 | 160 | Dardo potente, con attacco Oscuro | In vendita da Agadyne il Guardiano della Cripta per 80 Anime l'uno (illimitati) |
- Anonymous
Ma il falò ascetico aumenta la difficoltà tutti i nemici del gioco o solo dell’area in cui è stato usato?
Dove diavolo è la Brightbug? Ho guardato tipo 3 volte ma non c'è...
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ho la Sotfs e di fiaschette ne ho già 12 a + 5 ma ho ancora un frammento di fischetta nell'inventario. Si può utilizzare in qualche modo o è un bug?
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