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Caratteristiche Richieste
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20
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"(Elmo/Armatura/Guanti/Gambali) apparentemente ricavati dalla pietra. Offrono un'ottima difesa, ma pesano tantissimo."
"L'origine del nome "Havel" non è chiara. Alcuni dicono che fosse il guerriero che indossava questa armatura, altri che fosse un grande regno finito in rovina dopo l'invasione."

Difesa Fisica

Difesa Elementale

Resistenze
Icona
Nome & Upgrade
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Havel's Helm.png
Elmo
C
7.5
225

112
98
126
112

16
17
15
16

17
6
27
13
13
Elmo +5
C
--
--

168
147
189
168

24
26
22
24

17
10
40
19
19
Havel's Armor.png
Corazza
A
19.5
225

291
255
328
291

42
45
38
42

47
17
69
33
33
Corazza +5
A
19.5
225

437
382
491
437

62
67
58
62

47
25
103
49
49
Havel's Gauntlets.png
Guanti
C
11.5
255

172
150
193
172

25
27
23
25

28
10
41
19
19
Guanti +5
C
--
--

258
225
290
258

37
40
34
37

28
15
61
29
29
Havel's Leggings.png
Stivali
C
11.5
255

172
150
193
172

25
27
23
25

28
10
41
19
19
Stivali +5
C
--
--

258
225
290
258

37
40
34
37

28
15
61
29
29

Totale

69,5
--

















Totale +5

--
--

1121
979
1160
1121

160
173
148
160

120
65
265
126
126
Locazione:
Per ottenere il Set di Havel dovete possedere una chiave specifica ottenibile in un posto segreto nell'area chiamata Gola Nera.
Arrivati dove ci sono i due vermi giganti potete lasciarvi cadere dallo strapiombo fino a tre volte, stando attenti a trovare il
posto giusto dove atterrare. Potete aiutarvi con una torcia per vedere sotto di voi.
Qui troverete una caverna abitata da due giganti che dovrete sconfiggere per trovare la chiave.

Note:
  • Si potenzia con Titaniti Scintillanti
  • Si consiglia di munirsi di una torcia per illuminare l'area e di alcune pietre prismatiche per calcolare meglio i danni a caduta, che spesso si rilevano letali.
  • Il set sembra diverso dalla versione del primo capitolo del gioco: pare essere di metallo, non di pietra.
  • Potenziato al massimo il set è il migliore per la difesa fisica, eccetto per l'Elmo, che è battuto dall'elmo del Demone della Forgia.



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