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Spada da Ladro Spezzata

Equipaggiamento>> Armi



"Una spada leggera spezzata. Data la sua lunghezza, viene utilizzata come un pugnale. Questa spada di poco valore è terribilmente logora, ma è comunque diffusa tra i ladri comuni."
Spada da ladro spezzata.png
Tipo di Arma:
Pugnale
Peso:
1.0
Tipo di Attacco:
Taglio / Affondo
Durata:
60
Attacco Speciale:
No
Incantabile:
Si
Acquisito

Hints and Tips:
  • Quest'arma rappresenta un'ottima opzione, nella mano sinistra, per chi voglia utilizzare una build mondana con doppio pugnale, ha un potere d'attacco leggermente maggiore rispetto al Pugnale da Bandito (57 vs 50) quando potenziato al massimo, 5 danni da equilibrio in più, e possibilmente anche un range maggiore.
  • Arma eccellente anche per infliggere gli status (avvelenamento o sanguinamento), in quanto consuma poca energia e ha un moveset molto veloce.
  • Il moveset è simile a quello del Pugnale, con attacchi potenti da taglio, invece che da affondo.
  • Si può considerare come l'equivalente della Spada Dritta Spezzata, ma della classe dei pugnali.


Youtube video:


Usata in Build:
((Link ad una build))

Requisiti
icona-forza.png
Forza
icona-destrezza.png
Destrezza
icona-intelligenza.png
Intelligenza
icona-fede.png
Fede

9
5
-
-
*Per entrare in power stance bisogna avere le proprie statistiche pari o superiori al 150% dei requisiti*


Valori d'Attacco

Parametri Bonus
EffettiResistenze Effetti
Riduzione Danni (%)
Altro
Nome
icona-arma_ATTfisico.png
icona-bonusmagico.png
icona-bonusfuoco.png
icona-bonusfulmine.png
icona-bonusoscurità.png
icona-contrattacchi-danniequilibrio.png
icona-bonusforza_verde.png
icona-bonusdestrezza_verde.png
icona-bonusmagico_verde.png
icona-bonusfuoco_verde.png
icona-bonusfulmine_verde.png
icona-bonusoscurità_verde.png
icona-effetti-vel-sang..png
icona-arma_RESvel-RESsang.png
icona-arma_RESpietr-RESmal.png
icona-arma_DIFfisica.png
icona-arma_DIFmagica.png
icona-arma_DIFfuoco.png
icona-arma_DIFfulmine.png
icona-arma_DIFoscurità.png
icona-arma_equilibrio.png
Normale
57
0
0
0
0
100 - 15
D
-
-
-
-
-
0 - 0
15 - 15
15 - 15
45
10
30
30
20
5
Normale +5
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Normale +10
115
0
0
0
0
100 - 15
C
-
-
-
-
-
0 - 0
15 - 15
15 - 15
45
10
30
30
20
5
Avvelen.
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Avvelen. +5
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Avvelen. +10
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Fulmine
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Fulmine +5
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Fulmine +10
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Grezzo
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Grezzo +5
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Grezzo +10
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Magico
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Magico +5
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Magico +10
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Incantato
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Incantato +5
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Incantato +10
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Sanguin.
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Sanguin. +5
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Sanguin. +10
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Oscurità
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Oscurità +5
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Oscurità +10
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Fuoco
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Fuoco +5
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Fuoco +10
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Mondano
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Mondano +5
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0
Mondano+10
0
0
0
0
0
0 - 0
-
-
-
-
-
-
0 - 0
0 - 0
0 - 0
0
0
0
0
0
0


Legenda



Caratteristiche Richieste
Caratteristiche Bonus
Valori Attacco Riduzione Danni (%) Effetti Altro
icona-forza.png
Forza
icona-arma_ATTfisico.png
Fisico
icona-arma_DIFfisica.png
Fisici
icona-effettoveleno.png
Avvelenamento
icona-durabilità.png
Durata
icona-destrezza.png
Destrezza
icona-bonusmagico.png
Magico
icona-arma_DIFmagica.png
Magici
icona-effettosanguin..png
Sanguinamento
icona-peso.png
Peso
icona-intelligenza.png
Intelligenza
icona-bonusfuoco.png
Fuoco
icona-arma_DIFfuoco.png
Fuoco
icona-arma_RESvel.png
Resistenza Avvelenamento
icona-arma_portata.png
Portata
icona-fede.png
Fede
icona-bonusfulmine.png
Fulmine
icona-arma_DIFfulmine.png
Fulmine
icona-arma_RESsang.png
Resistenza Sanguinamento
icona-arma_velocitàcast.png
Velocità Cast
icona-bonusforza_verde.png
Bonus Forza
icona-bonusoscurità.png
Oscurità
icona-arma_DIFoscurità.png
Oscurità
icona-arma_RESpietr.png
Resistenza Pietrificazione
 
icona-bonusdestrezza_verde.png
Bonus Destrezza
icona-contrattacchi.png
Contrattacchi
icona-arma_equilibrio.png
Equilibrio
icona-arma_RESmal.png
Resistenza Maledizioni
 
icona-bonusmagico_verde.png
Bonus Magico
icona-danniequilibrio.png
Danni Equilibrio
     
icona-bonusfuoco_verde.png
Bonus Fuoco
       
icona-bonusfulmine_verde.png
Bonus Fulmine
       
icona-bonusoscurità_verde.png
Bonus Oscurità
       

Durata: Gli HP dell'arma. Quando la durata di un'arma raggiunge lo 0, l'efficacia dei suoi attacchi si indebolisce a tal punto da diventare praticamente inutile. Quando la durata di un'arma è molto bassa, arriverà un messaggio a schermo con scritto "Arma A Rischio", a questo punto l'arma ha performance minore rispetto al normale.
Peso: Quanto l'oggetto pesa una volta equipaggiato.
Equilibrio: Quanto il giocatore resiste allo sbilanciamento dopo essere stato colpito.
Tipo di Attacco: Determina che tipo di moveset ha un'arma.
Taglio(T), Affondo(A), Colpo(C)




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